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基于MOST150的某款车型车载娱乐系统应用的研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-14页
    1.1 研究 MOST150 车载网络的技术背景及研究意义第9-11页
    1.2 MOST150 车载网络的研究意义以及国内外研究发展现状第11-12页
    1.3 本文主要研究内容第12-14页
第2章 MOST150 车载网络传输原理第14-24页
    2.1 MOST150 车载网络结构第14-18页
        2.1.1 MOST150 拓扑结构第14-15页
        2.1.2 MOST150 节点之间的层次关系第15-16页
        2.1.3 MOST150 与 OSI 的对应关系第16-17页
        2.1.4 MOST150 车载网络的时钟信号第17页
        2.1.5 MOST150 控制单元的构建第17-18页
    2.2 MOST150 车载网络协议分析第18-23页
        2.2.1 MOST150 数据帧的结构第18-20页
        2.2.2 MOST150 数据传输方式第20-21页
        2.2.3 MOST150 通信协议第21-23页
    2.3 本章小结第23-24页
第3章 某款车型 MOST150 车载娱乐系统设计方案第24-37页
    3.1 娱乐系统功能描述第24-25页
    3.2 车载娱乐系统架构设计第25-32页
        3.2.1 某车型车载娱乐系统网络接口控制器第30-31页
        3.2.2 某车型车载娱乐系统主控 CPU第31-32页
    3.3 通信方式选择第32页
    3.4 车载娱乐系统控制流程第32-36页
    3.5 本章小结第36-37页
第4章 某款车型 MOST150 车载娱乐系统主节点控制器设计第37-70页
    4.1 某款车型 MOST 150 娱乐系统主节点控制器硬件设计第37-47页
        4.1.1 设计思路第37-38页
        4.1.2 OS81110 芯片外围电路设计第38-44页
        4.1.3 Freescale-I.MX6 Q 外围电路设计第44-47页
    4.2 某款车型 MOST 150 车载娱乐系统主节点控制器软件设计第47-56页
        4.2.1 设计思路第47-48页
        4.2.2 程序整体流程设计第48-50页
        4.2.3 MOST150 NetServices 服务处理流程第50-56页
    4.3 MOST 150 娱乐系统主节点上层网络服务程序设计第56-68页
    4.4 本章小结第68-70页
第五章 某款车型 MOST150 车载娱乐系统调试第70-75页
    5.1 车载娱乐系统 MOST150 网络总线调试第70-71页
    5.2 车载娱乐系统功能调试第71-74页
    5.3 本章小结第74-75页
第六章 总结与展望第75-77页
参考文献第77-80页
附录第80-82页
致谢第82页

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