动画短片中的声音设计
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 设计背景及意义 | 第9-10页 |
1.1.1 设计背景 | 第9-10页 |
1.1.2 设计意义 | 第10页 |
1.2 国内外影视声音设计与研究现状 | 第10-13页 |
1.3 章节构成 | 第13-15页 |
1.3.1 论文内容 | 第13-14页 |
1.3.2 设计方法 | 第14-15页 |
第二章 动画声音的发展及作用 | 第15-20页 |
2.1 动画早期发展—从无声默片到有声时代 | 第15-17页 |
2.2 一般动画制作流程及流程中的声音分类 | 第17-18页 |
2.3 动画声音的表现作用 | 第18-19页 |
2.4 本章小结 | 第19-20页 |
第三章 国内外经典动画的声音设计分析与比较 | 第20-34页 |
3.1 国内动画作品声音设计分析 | 第20-22页 |
3.2 国外动画作品声音设计分析 | 第22-29页 |
3.3 国内外动画声音设计的比较分析 | 第29-32页 |
3.4 本章小结 | 第32-34页 |
第四章 动画短片《旅行》声音设计与实现 | 第34-49页 |
4.1 动画《旅行》声音设计思路 | 第34-37页 |
4.1.1 故事情节梗概 | 第34页 |
4.1.2 《旅行》的声音设计分析 | 第34-36页 |
4.1.3 《旅行》的分镜头设计 | 第36-37页 |
4.2 动画《旅行》声音设计实现的关键技术 | 第37-48页 |
4.3 本章小结 | 第48-49页 |
第五章 总结 | 第49-51页 |
5.1 本文的研究成果 | 第49页 |
5.2 本文存在的不足 | 第49页 |
5.3 未来的研究展望 | 第49-51页 |
致谢 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-54页 |
作者简介 | 第54页 |