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多视点分布式视频编码中边信息生成技术研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-18页
    1.1 视频压缩编码技术发展第8-11页
        1.1.1 H.264/AVC第8-9页
        1.1.2 HEVC第9-10页
        1.1.3 MVC第10-11页
    1.2 分布式视频编码的研究意义与国内外现状第11-15页
    1.3 分布式视频编码的应用场景第15-16页
        1.3.1 无线低功耗视频监控系统第15页
        1.3.2 智能手机的视频业务第15-16页
        1.3.3 多视点视频应用第16页
    1.4 本文的主要工作与内容安排第16-18页
第二章 分布式视频编码技术第18-30页
    2.1 分布式视频编码的理论基础第18-21页
        2.1.1 Slepian-Wolf 无损压缩编码理论第19-20页
        2.1.2 Wyner-Ziv 有损压缩编码理论第20-21页
    2.2 分布式视频编码框架第21-26页
        2.2.1 Wyner-Ziv 视频编码方案第21-23页
        2.2.2 PRISM 视频编码方案第23-25页
        2.2.3 DISCOVER 视频编码方案第25-26页
    2.3 多视点分布式视频编码框架第26-27页
    2.4 分布式视频编码关键技术第27-29页
        2.4.1 边信息生成第28页
        2.4.2 码率控制第28-29页
    2.5 本章小结第29-30页
第三章 时间边信息生成技术研究第30-44页
    3.1 时间边信息概述第30-31页
    3.2 时间边信息的生成方案第31-35页
        3.2.1 运动补偿时域内插法(MCTI)第31-33页
        3.2.2 运动补偿外推法第33-34页
        3.2.3 基于 Hash 信息的边信息生成方法第34-35页
    3.3 基于自适应搜索窗的 MCTI 时间边信息生成方法第35-40页
        3.3.1 单向运动估计第36页
        3.3.2 单向运动估计中一种自适应搜索窗获取算法第36-38页
        3.3.3 双向对称运动估计第38页
        3.3.4 运动矢量平滑第38-40页
        3.3.5 双向运动补偿内插第40页
    3.4 实验结果与分析第40-43页
    3.5 本章小结第43-44页
第四章 空间边信息生成技术研究第44-62页
    4.1 空间边信息概述第44页
    4.2 空间边信息的一般生成方法第44-49页
        4.2.1 视差补偿视点预测法(DCVP)第45-46页
        4.2.2 多视点运动估计(MVME)方法第46-47页
        4.2.3 单应映射法第47-49页
        4.2.4 视点合成预测法第49页
    4.3 一种基于最小二乘法的快速空间边信息生成方法第49-56页
        4.3.1 基于 SIFT 的特征点匹配第50-51页
        4.3.2 基于 RANSAC 的单应性矩阵获取方法第51-54页
        4.3.3 一种基于最小二乘法的单应性矩阵获取方法第54-56页
    4.4 实验结果与分析第56-61页
    4.5 本章小结第61-62页
第五章 多视点分布式视频编码中的边信息融合第62-72页
    5.1 边信息融合概述第62页
    5.2 边信息融合的一般方法第62-65页
        5.2.1 像素差(PD)融合第63-64页
        5.2.2 运动补偿与视差补偿差值(MDCD)融合第64-65页
    5.3 改进的边信息融合方法第65-67页
    5.4 实验结果与分析第67-71页
    5.5 本章小结第71-72页
第六章 总结与展望第72-75页
    6.1 本文工作总结第72-73页
    6.2 未来工作展望第73-75页
参考文献第75-79页
附录1 攻读硕士学位期间撰写的论文第79-80页
附录2 攻读硕士学位期间参加的科研项目第80-81页
致谢第81页

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