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物联网资源建模工具的设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-13页
    1.1 背景第10页
    1.2 研究工作第10-11页
    1.3 论文组织结构第11-12页
    1.4 本章总结第12-13页
第二章 相关技术概述第13-16页
    2.1 网络本体语言第13-14页
    2.2 物联网资源框架第14页
    2.3 实时数据库第14-15页
    2.4 JAVA SWING第15页
    2.5 本章总结第15-16页
第三章 系统概要设计第16-39页
    3.1 需求综述第16-17页
    3.2 系统功能需求分析第17-26页
        3.2.1 持久化部分需求分析第17-19页
        3.2.2 建模部分需求分析第19-22页
        3.2.3 绑定部分需求分析第22-23页
        3.2.4 转化部分需求分析第23-25页
        3.2.5 资源模型生成环境部分第25-26页
    3.3 总体架构设计第26-29页
        3.3.1 总体架构图第26-28页
        3.3.2 架构中相关概念解释第28-29页
        3.3.3 架构中面向领域的思想第29页
    3.4 模块划分与描述第29-38页
        3.4.1 资源模型生成环境第29-30页
        3.4.2 存储模块第30-33页
        3.4.3 建模模块第33-35页
        3.4.4 绑定模块第35-36页
        3.4.5 转化模块第36-38页
    3.5 分层模型图第38页
    3.6 本章总结第38-39页
第四章 系统详细设计与实现第39-115页
    4.1 本体存储模块的设计与实现第39-48页
        4.1.1 OWLAPI基本方法的使用第39-42页
        4.1.2 访问器的实现第42-47页
        4.1.3 类层次结构的获取第47-48页
        4.1.4 IRI的命名规则第48页
    4.2 领域数据类型的设计与实现第48-56页
        4.2.1 封装OWLAPI的数据类型第48-49页
        4.2.2 重载equals方法第49-50页
        4.2.3 重载toString方法第50-51页
        4.2.4 与OWLAPI中原始数据类型的相互转化第51页
        4.2.5 update方法第51页
        4.2.6 重要的自定义领域数据类型的设计第51-56页
    4.3 建模模块的设计与实现第56-81页
        4.3.1 资源和实体的实现第56-58页
        4.3.2 领域中ID的实现第58-60页
        4.3.3 实现模板的继承和重用第60-61页
        4.3.4 实现属性角度的转换第61-64页
        4.3.5 实现属性的继承第64-67页
        4.3.6 实现领域中属性值域的设定第67-70页
        4.3.7 实现领域中自定义数值类型第70-71页
        4.3.8 实现领域中的约束第71-73页
        4.3.9 实现领域中实例及其属性值的操作第73-75页
        4.3.10 建模模块类图第75-81页
    4.4 资源实体绑定的设计与实现第81-87页
        4.4.1 定义绑定关系第81-82页
        4.4.2 绑定关系的数据格式---领域绑定类RMSimpleBindCls第82-83页
        4.4.3 实现绑定第83页
        4.4.4 绑定实例的数据格式RMSimpleBindlnstance第83-84页
        4.4.5 绑定模块类图第84-87页
    4.5 操作领域数据的重要方法及其实现算法第87-101页
        4.5.1 获取概念的数值属性第87-88页
        4.5.2 获取概念的直接数值属性第88-89页
        4.5.3 获取概念的继承数值属性第89-90页
        4.5.4 获取领域中实例的关联属性值第90-92页
        4.5.5 获取指定属于指定概念的所有实例第92-95页
        4.5.6 分析数值属性值域的方法第95-99页
        4.5.7 获取某个特定概念为根节点的树状结构第99-101页
    4.6 中英文映射的设计与实现第101-103页
        4.6.1 映射的流程第101-102页
        4.6.2 映射工厂的设计OntologyMapFactory第102-103页
    4.7 转化模块的设计第103-106页
    4.8 资源建模生成环境第106-114页
        4.8.1 客户端结构图第106页
        4.8.2 生成环境成果展示第106-114页
    4.9 本章总结第114-115页
第五章 系统测试第115-128页
    5.1 测试的内容和方法第115页
    5.2 系统功能测试第115-124页
        5.2.1 测试操作资源和实体的正确性第115-118页
        5.2.2 测试操作数据属性的正确性第118-121页
        5.2.3 测试操作对象属性的正确性第121-124页
    5.3 应用测试第124-127页
        5.3.1 构建模板描述资源实体第124-125页
        5.3.2 构建实例化的数据信息第125页
        5.3.3 绑定实体实例的属性值和资源的实例第125-127页
        5.3.4 转化到实时库第127页
    5.4 本章总结第127-128页
第六章 总结与展望第128-130页
    6.1 工作总结第128页
    6.2 工作展望第128-130页
参考文献第130-131页
附录第131-132页
致谢第132页

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