基于Android的多媒体信息交互软件研究与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
英文名词縮写对照表 | 第8-9页 |
目录 | 第9-11页 |
第1章 绪论 | 第11-15页 |
1.1 课题研究的背景和意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外发展现状 | 第12-13页 |
1.2.1 多媒体信息交互发展现状 | 第12页 |
1.2.2 智能手机发展现状 | 第12-13页 |
1.3 本文主要内容与结构安排 | 第13-15页 |
第2章 关键技术和Android平台介绍 | 第15-22页 |
2.1 音视频同步 | 第15页 |
2.2 SIP协议 | 第15-16页 |
2.3 XML概述 | 第16-17页 |
2.4 Android NDK开发 | 第17-18页 |
2.5 H.264帧内预测编码 | 第18-19页 |
2.6 Android操作系统 | 第19-21页 |
2.6.1 Android的简介与发展 | 第19-20页 |
2.6.2 Android平台架构及特性 | 第20-21页 |
2.7 本章小结 | 第21-22页 |
第3章 多媒体信息交互软件总体框架设计 | 第22-25页 |
3.1 多媒体信息交互软件框架 | 第22页 |
3.2 软件分析 | 第22-23页 |
3.3 软件主要功能 | 第23-24页 |
3.4 本章小结 | 第24-25页 |
第4章 多媒体信息交互软件服务器设计与实现 | 第25-34页 |
4.1 服务器功能模块设计 | 第25页 |
4.2 多媒体交互服务器的处理流程设计 | 第25-31页 |
4.2.1 基本流程 | 第25-26页 |
4.2.2 登录流程 | 第26-27页 |
4.2.3 文字交互流程 | 第27-28页 |
4.2.4 音视频交互流程 | 第28-30页 |
4.2.5 好友列表刷新流程 | 第30-31页 |
4.3 服务器功能模块实现 | 第31-33页 |
4.3.1 信令处理模块实现 | 第31-32页 |
4.3.2 流媒体模块实现 | 第32页 |
4.3.3 数据库模块实现 | 第32-33页 |
4.4 本章小结 | 第33-34页 |
第5章 多媒体信息交互软件客户端设计与实现 | 第34-64页 |
5.1 客户端框架设计 | 第34页 |
5.2 用户界面设计 | 第34-42页 |
5.2.1 登录界面 | 第35-36页 |
5.2.2 列表界面 | 第36-38页 |
5.2.3 即时消息通信界面 | 第38-39页 |
5.2.4 呼叫界面 | 第39-40页 |
5.2.5 语音电话界面 | 第40-41页 |
5.2.6 视频聊天界面 | 第41-42页 |
5.3 客户端软件功能模块实现 | 第42-53页 |
5.3.1 信令处理模块 | 第42-44页 |
5.3.2 即时消息通信模块 | 第44-46页 |
5.3.3 语音电话模块 | 第46-48页 |
5.3.4 视频聊天模块 | 第48-53页 |
5.4 Android NDK实现 | 第53-55页 |
5.5 音视频同步机制研究与实现 | 第55-58页 |
5.6 视频编码优化研究与实现 | 第58-63页 |
5.7 本章小结 | 第63-64页 |
第6章 测试、总结与展望 | 第64-73页 |
6.1 测试 | 第64-71页 |
6.1.1 软件功能测试 | 第64-69页 |
6.1.2 视频编码优化测试 | 第69-71页 |
6.2 总结 | 第71-72页 |
6.3 展望 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
攻读学位期间参加的科研项目和成果 | 第77页 |