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基于Pad的亲子阅读用户体验与应用创新研究

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-7页
第1章 绪论第11-17页
    1.1 课题研究的背景第11-12页
        1.1.1 亲子阅读的现状第11页
        1.1.2 亲子阅读的必要性第11-12页
        1.1.3 亲子阅读的数字化发展趋势第12页
    1.2 课题研究的目的与意义第12-13页
    1.3 课题研究的内容和方法第13-15页
        1.3.1 课题研究内容第13-14页
        1.3.2 课题研究方法第14-15页
    1.4 论文框架第15-17页
第2章 国内外亲子阅读的研究现状第17-34页
    2.1 亲子阅读的概念第17-18页
    2.2 亲子阅读对幼儿发展的意义第18-19页
        2.2.1 亲子阅读增进亲子交流第18页
        2.2.2 亲子阅读提高幼儿语言能力第18页
        2.2.3 亲子阅读丰富幼儿经验第18-19页
    2.3 亲子阅读的理论依据第19-21页
        2.3.1 教育理论第19页
        2.3.2 关键期理论第19页
        2.3.3 安全依附理论第19-20页
        2.3.4 认知理论第20页
        2.3.5 最近发展区理论第20-21页
    2.4 亲子阅读中情感体验的研究现状第21-22页
    2.5 亲子阅读产品的数字化发展趋势第22-25页
        2.5.1 亲子阅读的主要材料—图画书第22-23页
        2.5.2 图画书的概念界定第23页
        2.5.3 图画书的数字化发展—多媒体读物的出现第23-25页
    2.6 亲子阅读类应用的交互研究现状第25-33页
        2.6.1 儿童互动图画书应用的概念第26页
        2.6.2 儿童互动图画书应用的研究现状第26-32页
        2.6.3 多点触控的交互方式第32-33页
    2.7 本章小结第33-34页
第3章 学龄前儿童特征分析与亲子阅读的需求发掘第34-60页
    3.1 学龄前儿童的特征分析第34-40页
        3.1.1 学龄前儿童的思维发展特征第34-35页
        3.1.2 学龄前儿童的感知觉发展特征第35-37页
        3.1.3 学龄前儿童的注意发展特征第37页
        3.1.4 学龄前儿童的记忆发展特征第37-38页
        3.1.5 学龄前儿童的游戏心理第38页
        3.1.6 学龄前儿童屏幕触控的行为特征第38-40页
    3.2 亲子阅读的需求发掘第40-56页
        3.2.1 学龄前儿童及其家长的观察与访谈调研第40-45页
        3.2.2 关于亲子阅读的问卷调研第45-46页
        3.2.3 问卷调研结果统计第46-54页
        3.2.4 调研总结及需求的发掘第54-56页
    3.3 基于亲子阅读体验的互动图画书应用的体验目标第56-59页
        3.3.1 遵循内容阅读与互动功能平衡的原则第56页
        3.3.2 符合认知和易用的阅读体验第56-58页
        3.3.3 满足亲子互动的情感需要第58-59页
    3.4 本章小结第59-60页
第4章 阅读模式的创新与情景分析第60-67页
    4.1 “最近发展区”理论对阅读模式的启发第60-62页
        4.1.1 以“最近发展区”理论为基础的渐进式的阅读模式第60-61页
        4.1.2 渐进式阅读模式的渐进过程第61-62页
    4.2 基于“最近发展区”理论的阅读模式的创新——分层型阅读模式第62-64页
    4.3 分层型阅读模式的情景分析第64-65页
        4.3.1 分层型阅读模式的人物角色构建第64页
        4.3.2 分层型阅读模式的情景构建第64-65页
    4.4 分层型阅读模式下亲子阅读的需求定义第65-66页
    4.5 本章小结第66-67页
第5章 基于亲子阅读体验的互动图画书的交互设计第67-85页
    5.1 基于亲子阅读体验的互动图画书的设计原则第67-68页
    5.2 基于亲子阅读体验的互动图画书的设计要素第68-69页
        5.2.1 界面设计第68页
        5.2.2 交互设计第68-69页
        5.2.3 声音效果设计第69页
    5.3 基于亲子阅读体验的互动图画书应用的交互流程设计第69-76页
        5.3.1 分层型阅读模式下的互动图画书的结构分析第69-70页
        5.3.2 分层型阅读模式下的互动图画书的交互流程设计第70-76页
            5.3.2.1 “分层型阅读模式”的交互流程设计第70-74页
            5.3.2.2 “设置”的交互流程设计第74-76页
            5.3.2.3 “睡眠模式”的交互流程设计第76页
    5.4 基于亲子阅读体验的互动图画书的界面设计第76-80页
        5.4.1 “分层型阅读模式”的主页界面设计第76-79页
        5.4.2 “设置”功能的界面设计第79-80页
        5.4.3 “睡眠模式”的界面设计第80页
    5.5 互动图画书应用的可用性测试第80-84页
        5.5.1 测试对象的确定和测试任务的设置第80-82页
        5.5.2 测试结果和方案改进第82-84页
    5.6 本章小结第84-85页
第6章 总结与展望第85-88页
    6.1 论文结语第85-86页
    6.2 对儿童互动图画书应用的研究局限与展望第86-88页
参考文献第88-91页
附录第91-96页
致谢第96-97页
攻读学位期间的学术论文目录第97页

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