Wi-Fi环境下通用上位机框架设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章. 绪论 | 第9-13页 |
1.1. 上位机软件开发流程 | 第9-10页 |
1.2 Wi-Fi连接方式普及 | 第10页 |
1.3 通用框架设计 | 第10-13页 |
第二章. 数据与用户权限管理 | 第13-27页 |
2.1 数据导出 | 第13-17页 |
2.1.1 必要性分析 | 第13页 |
2.1.2 设计目标 | 第13-14页 |
2.1.3 具体实现 | 第14-17页 |
2.1.4 与其他模块交互 | 第17页 |
2.2 数据存储 | 第17-22页 |
2.2.1 需求分析 | 第17页 |
2.2.2 设计目标与思路 | 第17-19页 |
2.2.3 具体实现 | 第19-21页 |
2.2.4 与其他模块交互 | 第21-22页 |
2.3 用户权限管理 | 第22-27页 |
2.3.1 应用场景分析 | 第22-23页 |
2.3.2 实现原理 | 第23-24页 |
2.3.3 注册新用户 | 第24-26页 |
2.3.4 关键信息加密方式 | 第26-27页 |
第三章. 调试接口与系统日志 | 第27-40页 |
3.1 调试接口 | 第27-30页 |
3.1.1 必要性分析 | 第27页 |
3.1.2 设计目标与思路 | 第27-28页 |
3.1.3 具体实现 | 第28-29页 |
3.1.4 与其他模块交互 | 第29-30页 |
3.2 系统日志 | 第30-35页 |
3.2.1 必要性分析 | 第30-31页 |
3.2.2 设计目标与思路 | 第31-33页 |
3.2.3 具体实现 | 第33-35页 |
3.2.4 与其他模块交互 | 第35页 |
3.3 网络架构 | 第35-40页 |
3.3.1 必要性分析 | 第35-37页 |
3.3.2 设计目标与思路 | 第37页 |
3.3.3 具体实现 | 第37-39页 |
3.3.4 模块交互 | 第39-40页 |
第四章. 实时视频监控 | 第40-49页 |
4.1 需求分析 | 第40页 |
4.2 协议介绍 | 第40-45页 |
4.3 流媒体服务器选择 | 第45-46页 |
4.4 流媒体服务器架构设计 | 第46-49页 |
第五章. 面向对象设计原则与设计模式 | 第49-57页 |
5.1 面向对象设计原则 | 第49-50页 |
5.1.1 单一职责原则 | 第49页 |
5.1.2 开放封闭原则 | 第49页 |
5.1.3 依赖倒置原则 | 第49页 |
5.1.4 接口隔离原则 | 第49-50页 |
5.1.5 Liskov替换原则 | 第50页 |
5.2 关键设计模式分析 | 第50-57页 |
5.2.1 单例模式 | 第50-51页 |
5.2.2 策略模式 | 第51-53页 |
5.2.3 工厂方法模式 | 第53-55页 |
5.2.4 观察者模式 | 第55-57页 |
第六章. 结论 | 第57-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-60页 |