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基于特征提取的掌心实时定位与手势识别算法的研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第10-14页
    1.1 课题研究背景与意义第10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
    1.3 课题研究存在的难点第12页
    1.4 课题主要研究内容及论文组织安排第12-14页
        1.4.1 课题主要研究内容第12-13页
        1.4.2 论文章节安排第13-14页
2 复杂背景下的肤色建模与手势分割第14-23页
    2.1 常用颜色空间及转换方式第14-18页
        2.1.1 RGB颜色空间第14-15页
        2.1.2 HSI颜色空间第15-16页
        2.1.3 HSV颜色空间第16-18页
    2.2 肤色特征建模第18-19页
        2.2.1 阈值法肤色检测第18页
        2.2.2 高斯分布模型第18-19页
        2.2.3 颜色直方图模型第19页
    2.3 融合人脸肤色检测的手势分割第19-22页
        2.3.1 传统阈值法手势分割第20-21页
        2.3.2 融合人脸肤色检测的阈值法手势分割第21-22页
    2.4 本章小结第22-23页
3 人脸检测与定位算法分析第23-32页
    3.1 人脸检测概述第23-24页
    3.2 Haar-like特征第24-25页
    3.3 AdaBoost人脸检测算法第25-31页
        3.3.1 弱分类器的训练第26-27页
        3.3.2 强分类器的训练第27-28页
        3.3.3 多层级联强分类器的训练第28-31页
    3.4 本章小结第31-32页
4 手势识别图像预处理第32-41页
    4.1 图像平滑去噪第32-34页
        4.1.1 邻域平均法第32-33页
        4.1.2 中值滤波法第33-34页
    4.2 图像灰度化与灰度级变换第34-36页
        4.2.1 图像灰度化第34页
        4.2.2 图像灰度级变换第34-36页
    4.3 图像二值化与形态学处理第36-40页
        4.3.1 图像二值化第36-38页
        4.3.2 形态学处理第38-40页
    4.4 本章小结第40-41页
5 手势特征提取与数字手势识别第41-64页
    5.1 运动手势检测第41-44页
        5.1.1 三帧帧间差检测运动手势第43-44页
    5.2 手势轮廓提取第44-47页
    5.3 凸包算法第47-51页
        5.3.1 凸多边形与凸包的定义第47-48页
        5.3.2 传统凸包算法第48-51页
    5.4 基于Graham扫描算法的手势凸包与凸性缺陷检测第51-53页
    5.5 掌心特征实时检测定位第53-58页
        5.5.1 基于凸缺陷均值的掌心检测第54页
        5.5.2 基于肤色值变化权重系数的掌心检测第54-55页
        5.5.3 基于指间凹槽最小外接圆的实时掌心检测第55-58页
    5.6 数字手势识别第58-63页
        5.6.1 Hausdorff距离模板匹配法第58-61页
        5.6.2 手势识别决策树模型第61-63页
    5.7 本章小结第63-64页
6 基于特征提取的掌心实时定位与手势识别系统的实现第64-77页
    6.1 系统总体框架设计第64-65页
    6.2 系统运行环境配置与功能实现第65-67页
        6.2.1 系统运行环境配置第65-66页
        6.2.2 系统实现流程第66-67页
    6.3 实验设计与结果分析第67-75页
    6.4 系统应用第75-76页
    6.5 本章小结第76-77页
7 总结与展望第77-79页
    7.1 总结第77-78页
    7.2 展望第78-79页
参考文献第79-83页
个人简历、研究成果及获奖情况第83-84页
致谢第84页

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