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层次包围盒碰撞检测算法的优化及其并行化

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第11-19页
    1.1 课题研究背景和意义第11-12页
    1.2 碰撞检测的问题描述第12-13页
    1.3 国内外研究现状及发展趋势第13-17页
        1.3.1 碰撞检测的研究现状及发展趋势第13-16页
        1.3.2 GPU的研究现状及发展趋势第16-17页
    1.4 本文主要工作第17页
    1.5 本文结构安排第17-18页
    1.6 本章小结第18-19页
第2章 碰撞检测基本原理与算法第19-37页
    2.1 碰撞检测基本原理第19-22页
        2.1.1 碰撞检测基础第19-20页
        2.1.2 碰撞检测的原理第20页
        2.1.3 碰撞检测的要求第20-21页
        2.1.4 碰撞检测的一般框架第21-22页
    2.2 碰撞检测算法第22-31页
        2.2.1 基于空间分解法的碰撞检测算法第23-26页
        2.2.2 基于包围盒的碰撞检测算法第26-31页
    2.3 碰撞检测算法的比较第31-32页
    2.4 相交测试第32-35页
        2.4.1 三维空间中的相交测试第32-34页
        2.4.2 二维平面中的相交测试第34-35页
    2.5 本章小结第35-37页
第3章 GPU通用计算及CUDA模型第37-49页
    3.1 GPU通用计算第37-40页
        3.1.1 GPU简介第37-38页
        3.1.2 GPU计算能力第38-40页
    3.2CUDA模型第40-48页
        3.2.1 CUDA的软件体系第40-41页
        3.2.2 CUDA的硬件体系第41-42页
        3.2.3 CUDA线程组织管理方式第42-43页
        3.2.4 CUDA存储器组织管理方式第43-46页
        3.2.5 CUDA通信机制第46-47页
        3.2.6 CUDA编程模型第47-48页
    3.3 本章小结第48-49页
第4章 层次包围盒碰撞检测算法的优化第49-57页
    4.1 层次包围盒树第49-51页
        4.1.1 层次包围盒树的构造第49-50页
        4.1.2 层次包围盒树的更新第50-51页
    4.2 层次包围盒树构造算法的优化第51-54页
        4.2.1 哈夫曼法构造层次包围盒树第51-53页
        4.2.2 平衡二叉树法构造层次包围盒树第53-54页
        4.2.3 时间复杂度分析第54页
    4.3 实验结果与分析第54-56页
    4.4 本章小结第56-57页
第5章 层次包围盒碰撞检测算法的并行化第57-69页
    5.1 层次包围盒碰撞检测算法的并行化第57-64页
        5.1.1 并行化可行性分析第57-59页
        5.1.2 并行构造层次包围盒树第59-62页
        5.1.3 并行遍历层次包围盒树第62-64页
        5.1.4 时间复杂度分析第64页
    5.2 实验结果与分析第64-67页
    5.3 本章小结第67-69页
总结与展望第69-71页
参考文献第71-75页
攻读硕士学位期间发表论文第75-77页
致谢第77-78页
详细摘要第78-82页

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