基于微信的视频公开课学习系统的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.2 国内外视频公开课发展状况分析 | 第10-12页 |
1.2.1 国外视频公开课的发展 | 第10-11页 |
1.2.2 国内视频公开课的发展 | 第11-12页 |
1.3 研究目的与意义 | 第12-14页 |
1.3.1 研究目的 | 第12页 |
1.3.2 研究意义 | 第12-14页 |
1.4 研究内容及研究方法 | 第14-15页 |
1.4.1 研究内容 | 第14页 |
1.4.2 研究方法 | 第14-15页 |
1.5 本文目标及作者主要工作 | 第15-16页 |
1.5.1 设计目标 | 第15页 |
1.5.2 作者主要工作 | 第15-16页 |
1.6 本章小结 | 第16-17页 |
第2章 相关技术介绍 | 第17-25页 |
2.1 UML统一建模语言 | 第17-18页 |
2.2 HTML5视频播放技术 | 第18-19页 |
2.3 微信公众平台开发技术 | 第19-21页 |
2.3.1 微信公众平台信息流转过程 | 第19-20页 |
2.3.2 XML语言简介 | 第20-21页 |
2.4 SSH框架开发技术 | 第21-24页 |
2.4.1 Structs框架 | 第21-22页 |
2.4.2 Spring框架 | 第22-23页 |
2.4.3 Hibernate框架 | 第23-24页 |
2.5 MySQL数据库技术 | 第24页 |
2.6 本章小结 | 第24-25页 |
第3章 需求分析 | 第25-33页 |
3.1 系统可行性需求分析 | 第25-26页 |
3.1.1 经济可行性分析 | 第25页 |
3.1.2 技术可行性分析 | 第25页 |
3.1.3 运行可行性分析 | 第25页 |
3.1.4 人员可行性分析 | 第25-26页 |
3.2 系统功能性需求分析 | 第26-30页 |
3.2.1 角色定义 | 第26-27页 |
3.2.2 系统用例图 | 第27-30页 |
3.3 系统非功能性需求分析 | 第30-31页 |
3.3.1 可扩展性 | 第30页 |
3.3.2 系统响应时间 | 第30-31页 |
3.3.3 系统可靠性 | 第31页 |
3.3.4 系统易用性 | 第31页 |
3.4 系统开发环境分析 | 第31-32页 |
3.4.1 硬件环境 | 第31-32页 |
3.4.2 软件环境 | 第32页 |
3.5 本章小结 | 第32-33页 |
第4章 系统设计 | 第33-49页 |
4.1 系统功能模块设计 | 第33-36页 |
4.1.1 网页端功能模块设计 | 第33-35页 |
4.1.2 微信端功能模块设计 | 第35-36页 |
4.2 系统主要流程设计 | 第36-41页 |
4.2.1 用户登录流程设计 | 第36-37页 |
4.2.2 公开课上传流程设计 | 第37-38页 |
4.2.3 公开课审核流程设计 | 第38-39页 |
4.2.4 公开课订阅流程设计 | 第39-40页 |
4.2.5 公开课播放流程设计 | 第40-41页 |
4.3 数据库设计 | 第41-47页 |
4.3.1 数据库设计原则 | 第41-42页 |
4.3.2 数据库实体关系(E-R)图 | 第42页 |
4.3.3 数据库表设计 | 第42-47页 |
4.4 本章小结 | 第47-49页 |
第5章 系统搭建及测试 | 第49-65页 |
5.1 系统搭建 | 第49-51页 |
5.1.1 微信公众平台账号类型选择 | 第49页 |
5.1.2 微信公众平台的接入 | 第49-51页 |
5.1.3 数据库与Web服务器构建 | 第51页 |
5.2 测试目的及方法 | 第51-54页 |
5.2.1 测试的目的 | 第51-52页 |
5.2.2 测试的方法 | 第52-54页 |
5.3 系统功能测试 | 第54-60页 |
5.3.1 用户登录及管理 | 第54-57页 |
5.3.2 课程管理功能 | 第57-59页 |
5.3.3 账户管理功能 | 第59页 |
5.3.4 举报管理 | 第59-60页 |
5.4 微信功能测试 | 第60-64页 |
5.5 测试缺陷分析 | 第64页 |
5.6 本章小结 | 第64-65页 |
总结与展望 | 第65-67页 |
总结 | 第65页 |
展望 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-71页 |
致谢 | 第71页 |