动漫作品的著作权保护问题研究
| 中文摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-8页 |
| 引言 | 第8-9页 |
| 第一章 动漫作品的基本问题 | 第9-14页 |
| ·动漫作品的相关概念 | 第9-10页 |
| ·动漫的发展历史 | 第9页 |
| ·动漫作品的概念及特征 | 第9-10页 |
| ·动漫角色的概述 | 第10页 |
| ·动漫衍生品的概述 | 第10页 |
| ·动漫产业的发展现状 | 第10-14页 |
| ·动漫市场的发展前景 | 第10-11页 |
| ·动漫市场侵权现象突出 | 第11-12页 |
| ·动漫产业对著作权保护的依赖性 | 第12-14页 |
| 第二章 现行法律对动漫作品的保护模式 | 第14-22页 |
| ·著作权保护是主要方式 | 第14-18页 |
| ·著作权法保护模式 | 第14-16页 |
| ·著作权法对网络传播动漫作品的规制 | 第16-17页 |
| ·著作权法对动漫衍生品的保护 | 第17-18页 |
| ·现有知识产权框架下的其他保护方式 | 第18-22页 |
| ·商标法保护方式 | 第18-19页 |
| ·反不正当竞争法保护方式 | 第19-20页 |
| ·外观设计专利保护方式 | 第20-22页 |
| 第三章 现行法律保护模式存在的问题 | 第22-36页 |
| ·现行法律保护模式实体法上的不足 | 第22-27页 |
| ·著作权法存在理论缺陷 | 第22-25页 |
| ·其它保护方式的难点与困境 | 第25-27页 |
| ·动漫角色商品化权的问题 | 第27-32页 |
| ·角色商品化权概述 | 第27-28页 |
| ·美国对于动漫角色的法律保护 | 第28-29页 |
| ·日本的角色商品化保护 | 第29-30页 |
| ·我国对动漫角色法律保护的现状 | 第30-32页 |
| ·动漫作品侵权与救济的问题 | 第32-36页 |
| ·刑事执法力度不够 | 第32页 |
| ·行政执法困难重重 | 第32-33页 |
| ·得不偿失的司法救济 | 第33-36页 |
| 第四章 构建我国动漫作品保护的新模式 | 第36-45页 |
| ·完善著作权法律制度的思考 | 第36-38页 |
| ·完善著作权独创性认定的标准 | 第36页 |
| ·明确对网络传输行为性质的认定 | 第36-37页 |
| ·扩充"复制"的涵义 | 第37-38页 |
| ·确定角色商品化权 | 第38-41页 |
| ·保护动漫角色商品化权利的必要性 | 第38-39页 |
| ·独立的商品化保护 | 第39-41页 |
| ·加大动漫作品侵权与救济的工作 | 第41-45页 |
| ·加强刑事司法力度 | 第41-42页 |
| ·侵权与救济 | 第42-43页 |
| ·发挥企业和协会的力量 | 第43-45页 |
| 结语 | 第45-46页 |
| 参考文献 | 第46-48页 |
| 在学校期间的研究成果 | 第48-49页 |
| 致谢 | 第49页 |