| 摘要 | 第4-5页 |
| ABSTRACT | 第5页 |
| 引言 | 第8-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-12页 |
| 第一节 课题研究的背景及意义 | 第9-11页 |
| 一、课题研究的背景 | 第9-10页 |
| 二、课题研究的意义 | 第10-11页 |
| 第二节 主要研究内容 | 第11-12页 |
| 第二章 动漫衍生品的概述 | 第12-15页 |
| 第一节 动漫衍生品的定义与分类 | 第12-13页 |
| 第二节 动漫衍生品的设计趋势 | 第13-15页 |
| 第三章 系列插画《小鬼古怪》的衍生品开发研究 | 第15-27页 |
| 第一节 《小鬼古怪》衍生品的文化内涵 | 第15-18页 |
| 一、崇拜自然 | 第15-16页 |
| 二、借鬼喻人 | 第16-18页 |
| 第二节 《小鬼古怪》衍生品的表现形式 | 第18-21页 |
| 一、民间传统剪纸工艺的传承 | 第18-20页 |
| 二、当代波普艺术与民间传统剪纸艺术相结合 | 第20-21页 |
| 第三节 《小鬼古怪》衍生品的艺术风格 | 第21-27页 |
| 一、造型 | 第21-23页 |
| 二、色彩 | 第23-27页 |
| 结论 | 第27-28页 |
| 注释 | 第28-29页 |
| 参考文献 | 第29-30页 |