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3D投影动画表现方式的研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第8-10页
    第一节 课题研究的背景及意义第8-9页
        一、课题研究的背景第8页
        二、课题研究的目的与意义第8-9页
    第二节 主要研究内容与范围第9-10页
第二章 3D投影动画的概述第10-20页
    第一节 3D投影动画第10-16页
        一、三维动画技术是表达的技术基础第10-12页
        二、视听语言和美学理论指导了 3D投影动画的设计第12-13页
        三、影像艺术和三维技术的结合构成了 3D投影动画的创作第13-16页
    第二节 3D投影的技术实现第16-20页
第三章 3D投影动画表现方式的探索第20-29页
    第一节 3D投影动画表现方式的视觉特征第20-21页
        一、打破传统平面力求立体真实第20-21页
        二、多元化与个性化的动画设计风格第21页
    第二节 3D投影动画在表皮媒介上的表现分析第21-26页
        一、3D投影在建筑表皮上的表现分析第21-23页
        二、3D投影在其他媒介上的表现分析第23-26页
    第三节 影响 3D投影动画效果的因素分析第26-29页
第四章 3D投影动画表现方式在新媒体时代下的发展分析第29-33页
    第一节 3D投影动画在新媒体时代下的需求分析第29-30页
    第二节 3D投影动画在裸眼 3D表现形式的优势第30-31页
    第三节 3D投影动画的未来发展前景第31-33页
结论第33-34页
注释第34-35页
参考文献第35-36页
致谢第36页

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