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流媒体传输拥塞控制机制的研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第1章 绪论第9-13页
    1.1 引言第9页
    1.2 研究背景与意义第9-10页
        1.2.1 研究背景第9-10页
        1.2.2 研究意义第10页
    1.3 国内外研究现状分析第10-11页
        1.3.1 国外研究现状第10-11页
        1.3.2 国内研究现状第11页
    1.4 论文的主要研究内容和章节安排第11-13页
        1.4.1 论文的研究内容第11-12页
        1.4.2 论文的章节安排第12-13页
第2章 流媒体传输技术第13-35页
    2.1 流媒体传输技术定义第13页
    2.2 流媒体文件格式第13-16页
        2.2.1 媒体压缩格式第13-15页
        2.2.2 媒体文件流格式第15-16页
    2.3 流媒体播放技术第16-19页
        2.3.1 单播和组播第16-17页
        2.3.2 点播和广播第17-18页
        2.3.3 智能流技术第18-19页
    2.4 流媒体传输协议第19-26页
        2.4.1 资源预留协议(RSVP)第19-21页
        2.4.2 实时传输协议(RTP)第21-22页
        2.4.3 实时传输控制协议(RTCP)第22-23页
        2.4.4 实时流协议(RTSP)第23-26页
        2.4.5 微软媒体服务协议(MMS)第26页
    2.5 流媒体传输原理第26-35页
        2.5.1 流媒体传输关键技术第26-30页
        2.5.2 流媒体传输方式第30-31页
        2.5.3 流媒体传输过程第31-34页
        2.5.4 流媒体传输特点第34-35页
第3章 流媒体传输拥塞控制的研究第35-49页
    3.1 网络拥塞概述第35-38页
        3.1.1 拥塞的定义第35-36页
        3.1.2 拥塞产生的原因第36页
        3.1.3 拥塞控制算法的评价指标第36-37页
        3.1.4 Internet传输服务质量第37-38页
    3.2 拥塞控制方法第38-40页
        3.2.1 慢开始和拥塞避免第38-39页
        3.2.2 快重传和快恢复第39-40页
    3.3 TCP友好拥塞控制算法第40-49页
        3.3.1 基于探测的拥塞控制第41-42页
        3.3.2 基于模型的拥塞控制第42-49页
第4章 基于TCP友好速率控制策略TFRC算法的改进第49-62页
    4.1 平均丢失事件间隔计算方式的改进第49-53页
        4.1.1 关于中位数的计算第49-50页
        4.1.2 改进后的计算丢失事件间隔的算法第50页
        4.1.3 中位数的中位数算法伪代码第50-51页
        4.1.4 中位数的中位数算法时间复杂度的分析第51-53页
    4.2 分组数据包权重计算方式的改进第53-57页
        4.2.1 改进前后分组权重计算方式的对比第53-55页
        4.2.2 数学分析与证明第55-57页
    4.3 仿真实验第57-60页
        4.3.1 模拟实验的网络传输环境第57-58页
        4.3.2 实验对比第58-60页
    4.4 实验结果分析与总结第60-62页
        4.4.1 实验结果分析第60-61页
        4.4.2 实验结果总结第61-62页
第5章 总结与展望第62-64页
    5.1 本文研究工作总结第62-63页
        5.1.1 本文已经完成的工作第62页
        5.1.2 本文还未完成的工作第62页
        5.1.3 本文研究工作的不足之处第62-63页
    5.2 进一步的研究工作展望第63-64页
参考文献第64-67页
硕士研究生期间研究成果第67-68页
致谢第68页

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