摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
1.1 研究背景 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状及发展 | 第12-14页 |
1.3 本文研究内容及组织结构 | 第14-15页 |
1.4 本文研究意义 | 第15页 |
1.5 本章小结 | 第15-17页 |
第二章 人机交互理论基础 | 第17-27页 |
2.1 人机交互模型概述 | 第17页 |
2.2 影响人机交互的因素 | 第17-19页 |
2.2.1 人的因素 | 第17-18页 |
2.2.2 计算机的因素 | 第18页 |
2.2.3 物理环境的因素 | 第18-19页 |
2.3 Fitts' Law模型 | 第19-21页 |
2.3.1 Fitts' Law模型的定义 | 第19页 |
2.3.2 Fitts' Law模型的应用 | 第19-21页 |
2.4 Steering Law模型 | 第21-22页 |
2.4.1 Steering Law模型的定义 | 第21页 |
2.4.2 Steering Law模型的应用 | 第21-22页 |
2.5 菜单交互技术 | 第22-23页 |
2.6 自然人机交互技术 | 第23-25页 |
2.6.1 触控交互技术 | 第23页 |
2.6.2 语音交互技术 | 第23-24页 |
2.6.3 体感交互技术 | 第24页 |
2.6.4 增强现实交互技术 | 第24-25页 |
2.6.5 虚拟现实交互技术 | 第25页 |
2.7 本章小结 | 第25-27页 |
第三章 基于手势的虚拟键盘英文文本输入方法 | 第27-33页 |
3.1 基于手势的虚拟键盘文本输入 | 第27页 |
3.2 交互手势的设计与分析 | 第27-29页 |
3.3 基于加速度计和陀螺仪传感器的手势识别方法分析 | 第29-30页 |
3.4 虚拟键盘布局样式的设计与分析 | 第30-32页 |
3.7 本章小结 | 第32-33页 |
第四章 基于手势的虚拟键盘英文文本输入系统实现 | 第33-53页 |
4.1 硬件组成 | 第33-39页 |
4.1.1 下位机 | 第34-36页 |
4.1.2 蓝牙通讯 | 第36-38页 |
4.1.3 上位机 | 第38-39页 |
4.2 软件实现 | 第39-52页 |
4.2.1 下位机软件 | 第39-47页 |
4.2.2 上位机软件 | 第47-52页 |
4.3 本章小结 | 第52-53页 |
第五章 实验设计与分析 | 第53-63页 |
5.1 测试系统 | 第53-54页 |
5.2 实验一: 与传统遥控器输入设备的对比 | 第54-57页 |
5.2.1 实验目的 | 第54页 |
5.2.2 实验内容 | 第54页 |
5.2.3 实验参与者 | 第54-55页 |
5.2.4 实验结果 | 第55-57页 |
5.3 实验二: 两种虚拟键盘布局样式的对比 | 第57-61页 |
5.3.1 实验目的 | 第57页 |
5.3.2 实验内容 | 第57-58页 |
5.3.3 实验参与者 | 第58页 |
5.3.4 实验结果 | 第58-61页 |
5.4 本章小结 | 第61-63页 |
第六章 总结与展望 | 第63-65页 |
6.1 全文总结 | 第63页 |
6.2 未来工作展望 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-71页 |
附录A: 攻读学位期间发表论文目录 | 第71-73页 |
附录B: 攻读学位其间参与科研项目 | 第73页 |