摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一部分: 设计作品图片 | 第10-33页 |
1. 《神兽极乐村》设计作品图片 | 第10-30页 |
1.1 作品中山海经神兽形象再设计设定 | 第10-20页 |
1.2 《神兽极乐村》的市集运用场景设计 | 第20-29页 |
1.3 《神兽极乐村》集市品牌推广海报设计 | 第29-30页 |
2. 设计过程图片 | 第30-33页 |
2.1 神兽形象设计前期探索 | 第30-31页 |
2.2 神兽形象再设计草图 | 第31-33页 |
第二部分: 设计报告 | 第33-73页 |
1. 设计需求报告 | 第33-40页 |
1.1 调研概述 | 第33-36页 |
1.1.1 《山海经》神兽形象的研究背景与现状 | 第33-35页 |
1.1.2 《山海经》神兽的研究对象及方法 | 第35-36页 |
1.1.3 《神兽极乐村》山海经主题市集打造的设计目的与意义 | 第36页 |
1.2 调研情况汇集和分析 | 第36-40页 |
1.2.1 卡通形象主题市集乐园成功案例分析 | 第36-39页 |
1.2.2 《山海经》衍生周边产品的现状的调研与分析 | 第39页 |
1.2.3 《山海经》主题集市产品的需求调研与分析 | 第39-40页 |
2. 设计理论研究报告 | 第40-43页 |
2.1 《山海经》神兽形象再设计的相关理论研究 | 第40-42页 |
2.1.1 《山海经》的简介 | 第40页 |
2.1.2 《山海经》的成书背景 | 第40-41页 |
2.1.3 “古为今用”的《山海经》 | 第41-42页 |
2.1.4 《山海经》成书同期的实物图像研究 | 第42页 |
2.2 卡通形象设计发展国内外研究 | 第42-43页 |
3. 设计过程拫告 | 第43-72页 |
3.1 《神兽极乐村》神兽形象设计过程 | 第44-45页 |
3.2 卡通形象的风格设定 | 第45-46页 |
3.3 插画创作选择的《山海经》文本内容 | 第46-68页 |
3.3.1 《五藏山经》中所包含的神兽 | 第46-55页 |
3.3.2 《海外经》中提及的异兽 | 第55-58页 |
3.3.3 《海内经》中提及的异兽 | 第58-59页 |
3.3.4 《大荒经》中提及的异兽 | 第59-62页 |
3.3.5 其他文献中提及的异兽 | 第62-68页 |
3.4 个人创意阐述 | 第68页 |
3.4.1 特色与创新 | 第68页 |
3.4.2 创意的灵感来源 | 第68页 |
3.5 创作形象的形式感及技法应用 | 第68-69页 |
3.6 课题创作研究过程 | 第69-72页 |
3.6.1 创作初期的思路及草图 | 第69-70页 |
3.6.2 正稿阶段 | 第70-71页 |
3.6.3 《山海经》神兽形象再设计的衍生产品 | 第71-72页 |
4. 设计(创作)研究总结 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-74页 |
致谢 | 第74页 |