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《山海经》神兽形象再设计的应用研究--以《神兽极乐村》市集创作为例

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一部分: 设计作品图片第10-33页
    1. 《神兽极乐村》设计作品图片第10-30页
        1.1 作品中山海经神兽形象再设计设定第10-20页
        1.2 《神兽极乐村》的市集运用场景设计第20-29页
        1.3 《神兽极乐村》集市品牌推广海报设计第29-30页
    2. 设计过程图片第30-33页
        2.1 神兽形象设计前期探索第30-31页
        2.2 神兽形象再设计草图第31-33页
第二部分: 设计报告第33-73页
    1. 设计需求报告第33-40页
        1.1 调研概述第33-36页
            1.1.1 《山海经》神兽形象的研究背景与现状第33-35页
            1.1.2 《山海经》神兽的研究对象及方法第35-36页
            1.1.3 《神兽极乐村》山海经主题市集打造的设计目的与意义第36页
        1.2 调研情况汇集和分析第36-40页
            1.2.1 卡通形象主题市集乐园成功案例分析第36-39页
            1.2.2 《山海经》衍生周边产品的现状的调研与分析第39页
            1.2.3 《山海经》主题集市产品的需求调研与分析第39-40页
    2. 设计理论研究报告第40-43页
        2.1 《山海经》神兽形象再设计的相关理论研究第40-42页
            2.1.1 《山海经》的简介第40页
            2.1.2 《山海经》的成书背景第40-41页
            2.1.3 “古为今用”的《山海经》第41-42页
            2.1.4 《山海经》成书同期的实物图像研究第42页
        2.2 卡通形象设计发展国内外研究第42-43页
    3. 设计过程拫告第43-72页
        3.1 《神兽极乐村》神兽形象设计过程第44-45页
        3.2 卡通形象的风格设定第45-46页
        3.3 插画创作选择的《山海经》文本内容第46-68页
            3.3.1 《五藏山经》中所包含的神兽第46-55页
            3.3.2 《海外经》中提及的异兽第55-58页
            3.3.3 《海内经》中提及的异兽第58-59页
            3.3.4 《大荒经》中提及的异兽第59-62页
            3.3.5 其他文献中提及的异兽第62-68页
        3.4 个人创意阐述第68页
            3.4.1 特色与创新第68页
            3.4.2 创意的灵感来源第68页
        3.5 创作形象的形式感及技法应用第68-69页
        3.6 课题创作研究过程第69-72页
            3.6.1 创作初期的思路及草图第69-70页
            3.6.2 正稿阶段第70-71页
            3.6.3 《山海经》神兽形象再设计的衍生产品第71-72页
    4. 设计(创作)研究总结第72-73页
参考文献第73-74页
致谢第74页

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