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基于群体智能算法的三维地质模型构建与更新研究

摘要第1-5页
Abstract第5-13页
第1章 绪论第13-19页
   ·研究背景和意义第13-14页
   ·研究现状及分析第14-16页
     ·三维地质模型研究现状第14-15页
     ·三维地质建模方法研究现状第15-16页
     ·三维地质模型动态更新方法研究现状第16页
   ·论文的主要研究内容第16-17页
   ·论文的组织结构第17-19页
第2章 三维地质建模理论第19-29页
   ·三维地质建模基本概念第19-21页
   ·基于面模型的相关研究第21-24页
     ·表面模型第21-22页
     ·线框模型第22-23页
     ·边界表示模型第23页
     ·面向对象三维数据模型第23-24页
   ·基于体模型的相关研究第24-27页
     ·规则体元模型第24-25页
     ·四面体(TEN)模型第25-26页
     ·三棱柱模型第26-27页
   ·基于混合模型的相关研究第27页
   ·本章小结第27-29页
第3章 三维地质建模相关插值方法第29-36页
   ·插值方法第29页
   ·整体插值方法第29-31页
     ·趋势面法第29-30页
     ·多元回归法第30-31页
   ·局部插值方法第31-35页
     ·最近邻点法第31页
     ·距离倒数插值法第31-32页
     ·样条函数插值法第32-33页
     ·克里金插值法第33-35页
   ·本章小结第35-36页
第4章 三维地质模型的构建与更新第36-55页
   ·三维地质模型的选取原则第36-37页
   ·群体智能算法对传统插值算法的优化第37-42页
     ·粒子群算法第37-38页
     ·人工蜂群算法第38-40页
     ·基于粒子群优化克里金研究第40页
     ·基于人工蜂群优化克里金研究第40-42页
   ·实例计算与分析第42-46页
     ·实例计算第42-43页
     ·群体智能优化算法对比分析第43-46页
   ·三维地质模型构建第46-50页
     ·基于不规则三角网(TIN)建模第46-47页
     ·基于多层DEM封闭法建模第47-48页
     ·基于面模型的包络面固化成体建模第48-50页
   ·三维地质模型更新研究第50-53页
     ·基于扩展边界内局部更新第50-51页
     ·基于脚本驱动方法更新第51-53页
   ·本章小结第53-55页
第5章 基于ArcGIS Engine的三维地质模型系统构建第55-64页
   ·系统总体设计第55-57页
     ·系统的设计目标第55页
     ·系统架构第55-56页
     ·开发平台的选择第56-57页
   ·系统主要功能第57-62页
     ·文件管理模块第57-58页
     ·编辑模块第58-59页
     ·空间插值模块第59-60页
     ·三维建模模块第60-62页
   ·其他模块第62-63页
   ·本章小结第63-64页
第6章 总结及未来的工作第64-66页
   ·总结第64-65页
   ·未来的工作第65-66页
参考文献第66-72页
致谢第72-73页
攻读硕士学位期间从事的科研工作及取得的成果第73页

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