| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-13页 |
| 第1章 绪论 | 第13-19页 |
| ·研究背景和意义 | 第13-14页 |
| ·研究现状及分析 | 第14-16页 |
| ·三维地质模型研究现状 | 第14-15页 |
| ·三维地质建模方法研究现状 | 第15-16页 |
| ·三维地质模型动态更新方法研究现状 | 第16页 |
| ·论文的主要研究内容 | 第16-17页 |
| ·论文的组织结构 | 第17-19页 |
| 第2章 三维地质建模理论 | 第19-29页 |
| ·三维地质建模基本概念 | 第19-21页 |
| ·基于面模型的相关研究 | 第21-24页 |
| ·表面模型 | 第21-22页 |
| ·线框模型 | 第22-23页 |
| ·边界表示模型 | 第23页 |
| ·面向对象三维数据模型 | 第23-24页 |
| ·基于体模型的相关研究 | 第24-27页 |
| ·规则体元模型 | 第24-25页 |
| ·四面体(TEN)模型 | 第25-26页 |
| ·三棱柱模型 | 第26-27页 |
| ·基于混合模型的相关研究 | 第27页 |
| ·本章小结 | 第27-29页 |
| 第3章 三维地质建模相关插值方法 | 第29-36页 |
| ·插值方法 | 第29页 |
| ·整体插值方法 | 第29-31页 |
| ·趋势面法 | 第29-30页 |
| ·多元回归法 | 第30-31页 |
| ·局部插值方法 | 第31-35页 |
| ·最近邻点法 | 第31页 |
| ·距离倒数插值法 | 第31-32页 |
| ·样条函数插值法 | 第32-33页 |
| ·克里金插值法 | 第33-35页 |
| ·本章小结 | 第35-36页 |
| 第4章 三维地质模型的构建与更新 | 第36-55页 |
| ·三维地质模型的选取原则 | 第36-37页 |
| ·群体智能算法对传统插值算法的优化 | 第37-42页 |
| ·粒子群算法 | 第37-38页 |
| ·人工蜂群算法 | 第38-40页 |
| ·基于粒子群优化克里金研究 | 第40页 |
| ·基于人工蜂群优化克里金研究 | 第40-42页 |
| ·实例计算与分析 | 第42-46页 |
| ·实例计算 | 第42-43页 |
| ·群体智能优化算法对比分析 | 第43-46页 |
| ·三维地质模型构建 | 第46-50页 |
| ·基于不规则三角网(TIN)建模 | 第46-47页 |
| ·基于多层DEM封闭法建模 | 第47-48页 |
| ·基于面模型的包络面固化成体建模 | 第48-50页 |
| ·三维地质模型更新研究 | 第50-53页 |
| ·基于扩展边界内局部更新 | 第50-51页 |
| ·基于脚本驱动方法更新 | 第51-53页 |
| ·本章小结 | 第53-55页 |
| 第5章 基于ArcGIS Engine的三维地质模型系统构建 | 第55-64页 |
| ·系统总体设计 | 第55-57页 |
| ·系统的设计目标 | 第55页 |
| ·系统架构 | 第55-56页 |
| ·开发平台的选择 | 第56-57页 |
| ·系统主要功能 | 第57-62页 |
| ·文件管理模块 | 第57-58页 |
| ·编辑模块 | 第58-59页 |
| ·空间插值模块 | 第59-60页 |
| ·三维建模模块 | 第60-62页 |
| ·其他模块 | 第62-63页 |
| ·本章小结 | 第63-64页 |
| 第6章 总结及未来的工作 | 第64-66页 |
| ·总结 | 第64-65页 |
| ·未来的工作 | 第65-66页 |
| 参考文献 | 第66-72页 |
| 致谢 | 第72-73页 |
| 攻读硕士学位期间从事的科研工作及取得的成果 | 第73页 |