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手机游戏中用户粘度的研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第1章 绪论第7-10页
   ·研究的背景与动机第7页
     ·研究背景第7页
     ·选题原因第7页
     ·研究对象第7页
   ·研究的方法与过程第7-8页
     ·课题研究的方法第7-8页
     ·课题研究的过程第8页
   ·研究框架结构第8-10页
第2章 手机游戏与用户粘度的概述第10-20页
   ·手机游戏的崛起第10-12页
   ·手机游戏的类型及特征第12-14页
     ·文字游戏第12-13页
     ·图像游戏第13-14页
   ·用户粘度的概述第14-16页
   ·主流手机游戏开发平台的介绍第16-17页
   ·手机游戏的优势和局限第17-20页
第3章 影响手机游戏中用户粘度的主要因素第20-36页
   ·手机本身对用户粘度的影响第20-21页
   ·手机游戏设计对用户粘度的影响第21-31页
     ·游戏内容第21-24页
     ·游戏界面与手势操控第24-28页
     ·游戏模式第28-29页
     ·游戏关卡第29-31页
   ·游戏玩家的动机类型第31-32页
   ·游戏环境第32-34页
   ·游戏推广第34-36页
第4章 用户粘度在手机游戏中的重要性第36-49页
   ·用户的位置第36-38页
   ·用户粘度能够检测手机游戏产品的优缺点第38-46页
     ·用户粘度的高低影响手游的品质第38页
     ·用户粘度的检测工具 Flurry第38-41页
     ·用户粘度对手机游戏生命周期的影响第41-44页
     ·免费游戏生命周期与用户粘度的关系第44-46页
   ·游戏中的用户粘度重于赢利第46-49页
第5章 手机游戏中提升用户粘度的方法第49-68页
   ·明确用户需求与留存率的关系第49-53页
     ·了解用户并分析他们的忠诚度第50-51页
     ·发现最具价值的用户第51-53页
   ·压缩安装包第53-54页
   ·产品细节第54-62页
     ·导航与布局第55-58页
     ·发现最具价值的用户第58-60页
     ·奖励机制的设置第60-62页
   ·手机游戏的推广第62-68页
     ·名人效应第62页
     ·口碑传播第62-64页
     ·媒体广告第64-68页
第6章 结论第68-69页
参考文献第69-71页
附录第71-74页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第74-75页
致谢第75页

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