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RPG网络游戏中角色设计的视觉形象及推广应用

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 :市场调研报告第8-12页
   ·社会背景第8页
   ·调查的目的及意义第8页
   ·调查的目标市场、范围,调查方法和途径第8-9页
   ·目前国内外的调查现状第9-10页
   ·调查情况的分析和研究第10-12页
     ·角色视觉形象分析第10页
     ·RPG 游戏功能系统分析第10-12页
   ·调查的结论及对设计选题的作用和意义第12页
第二章 :文献研究报告第12-14页
   ·研究的现状第12-13页
   ·研究的范围和重点第13页
   ·主要代表理论第13页
   ·研究的个人观点,对设计的指导作用和意义第13-14页
第三章 :设计实践报告第14-31页
   ·设计选题的依据第14-15页
   ·创意思维的过程第15-17页
     ·背景故事思考第15页
     ·角色设计造型的考究第15页
     ·角色形象服饰的提取与应用第15-17页
   ·设计创作第17-30页
     ·背景故事创作第17-18页
     ·角色人物关系创作第18-19页
     ·角色形象草稿及大概形象的确定第19-23页
     ·背景及角色人物手绘稿创作第23-26页
     ·角色设计的视觉形象推广及应用第26-30页
   ·设计总结第30-31页
参考文献第31-32页
攻读学位期间的研究成果第32-33页
致谢第33页

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