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虚拟战场中路径规划及碰撞检测方法研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·课题研究的背景及意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-14页
     ·路径规划技术第10-12页
     ·碰撞检测技术第12-14页
   ·本文的主要研究内容第14-15页
第2章 路径规划及碰撞检测相关理论基础第15-24页
   ·路径规划理论基础第15-16页
     ·A*算法的基本原理第15页
     ·A*算法实现的基本步骤第15-16页
   ·碰撞检测理论基础第16-22页
     ·碰撞检测的基本原理第16-17页
     ·碰撞检测的关键技术第17-22页
   ·迭代算法理论基础第22-23页
   ·本章小结第23-24页
第3章 基于航迹可飞性改善的 A*算法第24-42页
   ·概述第24-25页
   ·逆序 A*算法第25-27页
     ·逆序搜索基本原理第25-26页
     ·逆序 A*算法实现的基本步骤第26-27页
   ·航迹的可飞性第27-28页
     ·航迹可飞性的概念第27-28页
     ·影响航迹可飞性的因素第28页
   ·航点类型第28-29页
   ·航迹可飞性改善第29-33页
     ·初始航迹规划第29-30页
     ·航点可飞性校正第30-32页
     ·航迹可飞性检验第32-33页
   ·动态航迹规划第33-36页
     ·动态航迹规划的基本原理第33-35页
     ·动态航迹规划算法优化第35-36页
   ·实验与结果分析第36-41页
   ·本章小结第41-42页
第4章 基于 CGF 实体行为和层次包围盒的混合碰撞检测算法第42-59页
   ·概述第42-43页
   ·虚拟战场碰撞环境分析第43-44页
   ·基于 CGF 实体行为的碰撞检测算法第44-47页
     ·CGF 实体行为建模第44页
     ·启发式信息第44-45页
     ·算法描述第45-46页
     ·碰撞时间预测第46-47页
   ·基于 CGF 层次包围盒的碰撞检测算法第47-51页
     ·CGF 层次包围盒的构造第47-49页
     ·CGF 层次包围盒的相交测试第49-51页
   ·实验与结果分析第51-58页
   ·本章小结第58-59页
第5章 总结与展望第59-61页
   ·研究工作总结第59-60页
   ·今后研究工作展望第60-61页
参考文献第61-64页
发表论文和参加科研情况说明第64-65页
致谢第65-67页

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