摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-10页 |
第1章 绪论 | 第10-20页 |
·课题背景与意义 | 第10-12页 |
·国内外研究现状 | 第12-17页 |
·二维栅格地图的研究现状 | 第12-13页 |
·二维矢量地图的研究现状 | 第13-14页 |
·三维地形技术的研究现状 | 第14-16页 |
·二三维GIS一体化技术的研究现状 | 第16-17页 |
·研究目标和内容 | 第17页 |
·本文特色 | 第17-18页 |
·本文内容组织 | 第18-20页 |
第2章 三维可视化引擎VTK | 第20-31页 |
·VTK简介 | 第20-22页 |
·VTK的管线技术 | 第22-23页 |
·可视化模型 | 第22-23页 |
·图形模型 | 第23页 |
·VTK的数据集 | 第23-27页 |
·VTK数据集的组成 | 第23-25页 |
·VTK数据集的类型 | 第25-27页 |
·本系统对VTK的抽取和封装 | 第27-30页 |
·对VTK的抽取 | 第27-28页 |
·对VTK的封装 | 第28-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第3章 地理数据的预处理和存储 | 第31-46页 |
·二维栅格地图数据的预处理和存储 | 第31-37页 |
·图像金字塔原理 | 第31-32页 |
·卫星遥感影像的金字塔切割算法 | 第32-37页 |
·二维矢量地图数据的预处理和存储 | 第37-39页 |
·三维地形数据的预处理和存储 | 第39-45页 |
·对原始数据的初次处理 | 第39-41页 |
·对中间数据的采样和存储 | 第41-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第4章 二维地图实时绘制的技术研究 | 第46-54页 |
·二维栅格地图实时绘制 | 第46-51页 |
·提取金字塔瓦片 | 第46-47页 |
·图像金字塔在内存上的实现 | 第47-50页 |
·利用VTK可视化二维栅格地图 | 第50-51页 |
·二维矢量地图实时绘制 | 第51-53页 |
·根据指定范围提取矢量图层 | 第51-52页 |
·利用VTK可视化二维矢量地图 | 第52-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第5章 三维地形实时绘制的技术研究 | 第54-67页 |
·基于可视范围的空间地形节点LOD选择算法 | 第54-56页 |
·地形数据在内存上的管理 | 第56-59页 |
·数据的载入 | 第56-57页 |
·内存管理策略 | 第57-59页 |
·渲染数据的连接 | 第59页 |
·基于GPU的顶点过渡算法 | 第59-63页 |
·算法描述 | 第60-61页 |
·算法实现 | 第61-63页 |
·利用VTK可视化三维地形 | 第63-66页 |
·基于VTK的GPU编程 | 第63-64页 |
·利用VTK可视化三维地形 | 第64-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
第6章 基于VTK的二三维GIS核心组件系统的实现 | 第67-73页 |
·系统架构 | 第67-68页 |
·Goophy8.1简介 | 第68-69页 |
·系统性能分析 | 第69-72页 |
·本章小结 | 第72-73页 |
第7章 总结与展望 | 第73-75页 |
·总结 | 第73-74页 |
·展望 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |
攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第78-79页 |
致谢 | 第79页 |