首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

基于多视点的虚拟场景漫游关键技术的研究

摘要第1-8页
Abstract第8-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·课题来源、背景及意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-12页
     ·国外研究现状第10-11页
     ·国内研究现状第11-12页
   ·本文研究内容及组织结构第12-14页
     ·本文研究内容第12页
     ·本文组织结构第12-14页
第二章 虚拟场景实时漫游的关键技术第14-25页
   ·虚拟实景空间的构造技术第14-20页
     ·场景建模技术第14-15页
     ·全景图生成技术第15-18页
     ·图像拼接技术第18-20页
   ·坐标系统及图像的变换模型第20-24页
     ·坐标系统第20-22页
     ·摄像机运动方式第22页
     ·图像的坐标变换模型第22-24页
     ·图像变换的线性参数估计第24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 基于多视点的虚拟漫游系统方案设计第25-35页
   ·系统的平台开发与框架设计第25-27页
     ·系统开发平台第25-26页
     ·系统框架结构第26-27页
   ·场景数据库生成第27-30页
     ·场景信息管理模块第27-28页
     ·初始化模块第28-29页
     ·场景渲染模块第29-30页
   ·漫游引擎的实现第30-33页
     ·漫游引擎的框架结构第30-31页
     ·场景组织与管理第31-32页
     ·碰撞检测与响应第32页
     ·地形匹配第32-33页
   ·场景优化LOD 技术第33-34页
   ·本章小结第34-35页
第四章 漫游过程中碰撞检测技术的研究第35-49页
   ·碰撞检测技术概述第35-37页
     ·碰撞检测技术原理第35-36页
     ·影响碰撞检测的因素第36页
     ·碰撞检测算法的性能评价函数第36-37页
   ·碰撞检测基本算法第37-41页
     ·层次包围盒法第37-39页
     ·空间分割法第39-40页
     ·射线与三角面法第40-41页
   ·基于矢量的视点与三角形快速碰撞检测算法第41-46页
     ·问题的描述第41-42页
     ·位向因子第42页
     ·有向回路第42-43页
     ·算法思想第43-46页
     ·算法优化第46页
   ·算法复杂度分析及实验结果第46-48页
     ·算法复杂度分析第46-47页
     ·实验分析第47-48页
   ·本章小结第48-49页
第五章 基于多视点的虚拟实景空间平滑漫游的实现第49-65页
   ·多视点空间的组成第49-50页
     ·单视点空间第49页
     ·多视点空间第49-50页
     ·空间链和节点图像第50页
   ·多视点空间平滑漫游的处理第50-55页
     ·系统漫游方式第50-51页
     ·交互式漫游的控制第51页
     ·漫游过程中视点间的实时转换第51-53页
     ·视点间直线空间链的构造第53-55页
   ·基于二次插值样条曲线空间链的设计与实现第55-60页
     ·基于二次插值样条曲线空间链的搭建第55-56页
     ·过渡节点图像间比例关系的确定第56-57页
     ·过渡节点图像的获取第57-60页
     ·过渡节点图像的显示第60页
   ·实验结果与分析第60-64页
   ·本章小结第64-65页
第六章 总结与展望第65-67页
   ·本文总结第65-66页
   ·下一步展望第66-67页
参考文献第67-69页
作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作第69-70页
致谢第70页

论文共70页,点击 下载论文
上一篇:DEM误差可视化方法的研究与实践
下一篇:基于混沌的数字图像加密技术研究与应用