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“玩世现实主义”艺术研究--以方力钧为例

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
前言第7-11页
 一、 选题背景与研究意义第7-8页
 二、 文献综述第8-10页
 三、 前人研究之不足与本文研究的创新点第10页
 四、 研究思路与研究方法第10-11页
第一章 “玩世现实主义”艺术产生的语言背景第11-18页
 第一节 “伤痕美术”与“星星”美展第11-13页
 第二节 吴冠中的思虑:形式美与抽象美第13-14页
 第三节 引进与模仿:“85 美术新潮”第14-16页
 第四节 断层与延绵:中国现代艺术展第16-18页
第二章 “玩世现实主义”艺术的兴起第18-27页
 第一节 “玩世”、“泼皮”之词探源第18-19页
 第二节 中西方文化追踪第19-22页
 第三节 艺术的基本特征第22-24页
 第四节 代表性画家第24-27页
第三章 方力钧的“玩世现实主义”作品第27-35页
 第一节 “光头”形象第27-28页
 第二节 崇高与神圣的消解第28-29页
 第三节 符号化的色彩设计第29-31页
 第四节 具象写实的绘法第31-32页
 第五节 语言风格的转型第32-35页
第四章 “玩世现实主义”艺术之思考第35-43页
 第一节 海德格尔的智慧第35-37页
 第二节 庸俗与深沉:方力钧与基弗作品之比较第37-39页
 第三节 非主流文化 vs 主流文化第39-41页
 第四节 消费文化语境里的“名利”纠结第41-43页
第五章 “玩世现实主义”艺术之批判第43-49页
 第一节 艺术工具论的悖论第43-45页
 第二节 艺术语言的困境第45-47页
 第三节 大师的话题第47-49页
结论第49-50页
致谢第50-51页
参考文献第51-54页

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