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基于OpenGL的VxWorks图形用户界面开发

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-17页
   ·背景知识介绍第7-10页
     ·嵌入式实时系统第7-8页
     ·图形用户界面概述第8-10页
   ·国内外研究现状第10-13页
     ·嵌入式GUI的现状第10-11页
     ·基于VxWorks的图形解决方案第11-13页
     ·嵌入式GUI的发展趋势第13页
   ·课题来源和意义第13-14页
   ·论文结构第14-17页
第二章 VxWorks操作系统及媒体库WindML第17-29页
   ·VxWorks深入研究第17-21页
     ·VxWorks概述第17-18页
     ·VxWorks实时微内核第18-21页
   ·VxWorks集成开发环境Tornado第21-24页
     ·Tornado介绍第21页
     ·交叉编译环境第21-22页
     ·Tornado的组成第22-24页
   ·WindML媒体库第24-28页
     ·WindML概述第24-25页
     ·WindML事件服务机制第25页
     ·WindML2D图形库分析第25-27页
     ·WindML程序开发流程第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第三章 OpenGL/Mesa及其在VxWorks下的移植第29-43页
   ·OpenGL/Mesa第29-35页
     ·OpenGL开发库第29-30页
     ·OpenGL开发库结构第30-34页
     ·Mesa库第34-35页
   ·OpenGL/Mesa库的移植第35-39页
     ·工作概述第35页
     ·重要数据结构和函数的引入第35-37页
     ·使用改进后的库第37-38页
     ·编译Mesa库第38-39页
   ·搭建虚拟开发环境第39-41页
   ·本章小结第41-43页
第四章 VxWorks系统GUI关键技术及实现第43-57页
   ·消息驱动机制第43-45页
     ·消息驱动机制实现原理第43-44页
     ·消息检测任务第44页
     ·事件分发任务第44-45页
   ·中文显示方案第45-50页
     ·中文显示的基本原理第45-46页
     ·字库文件格式第46-48页
     ·具体的实现方案第48-50页
   ·窗体管理第50-53页
     ·主窗口第50-51页
     ·对话框第51-52页
     ·控件第52页
     ·菜单第52-53页
   ·常用控件设计第53-56页
   ·本章小结第56-57页
第五章 工程应用和效果测试第57-61页
   ·工程应用第57页
   ·测试效果第57-59页
     ·普通图形界面第57-58页
     ·3D图形显示第58-59页
   ·本章小结第59-61页
结束语第61-63页
致谢第63-65页
参考文献第65-67页

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