基于ARM+DSP的OFDM水下图像传输系统的研究与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-10页 |
| 第一章 引言 | 第10-16页 |
| ·水下图像传输的意义 | 第10页 |
| ·OFDM概述 | 第10-14页 |
| ·OFDM的发展历史 | 第10-11页 |
| ·OFDM系统的基本原理 | 第11-13页 |
| ·OFDM系统的实现 | 第13-14页 |
| ·本文的研究目标及主要研究内容 | 第14-16页 |
| 第二章 系统简介 | 第16-23页 |
| ·嵌入式系统概述 | 第16-20页 |
| ·嵌入式系统硬件 | 第16-18页 |
| ·嵌入式系统软件 | 第18-20页 |
| ·系统的功能 | 第20-21页 |
| ·系统的结构组成 | 第21-23页 |
| ·系统的硬件结构组成 | 第21页 |
| ·系统的软件结构组成 | 第21-23页 |
| 第三章 ARM+DSP硬件平台 | 第23-31页 |
| ·ARM模块单元 | 第23-26页 |
| ·ARM处理器S3C2410 | 第23-24页 |
| ·存储器电路 | 第24-25页 |
| ·外围电路 | 第25-26页 |
| ·DSP模块单元 | 第26-31页 |
| ·DSP处理器TMS320VC5502 | 第26-27页 |
| ·存储器电路 | 第27-28页 |
| ·电源和时钟 | 第28-29页 |
| ·定时器和中断管理 | 第29页 |
| ·ADC/DAC及信号调理电路 | 第29-31页 |
| 第四章 嵌入式Linux系统的构建 | 第31-40页 |
| ·嵌入式Linux系统组件 | 第31页 |
| ·系统构建过程 | 第31-35页 |
| ·交叉编译环境的建立 | 第31-32页 |
| ·Linux内核移植 | 第32-33页 |
| ·设备驱动程序移植 | 第33-34页 |
| ·根文件系统的构建 | 第34页 |
| ·bootloader | 第34-35页 |
| ·图形用户界面 | 第35-40页 |
| ·MiniGUI简介 | 第35-36页 |
| ·MiniGUI的移植 | 第36-38页 |
| ·输入引擎的配置 | 第38-40页 |
| 第五章 图像传输系统的软件设计 | 第40-54页 |
| ·ARM和DSP间的通信实现 | 第40-45页 |
| ·串行通信 | 第40页 |
| ·Linux下的串口操作 | 第40-43页 |
| ·DSP串口模块设计 | 第43-44页 |
| ·通信协议的设计 | 第44-45页 |
| ·MinGUI下的应用程序设计 | 第45-51页 |
| ·MiniGUI的窗口和消息 | 第45-46页 |
| ·用户界面设计 | 第46-51页 |
| ·图像格式与文件读写 | 第51-54页 |
| ·BMP图像格式 | 第51-52页 |
| ·图像文件读写 | 第52-54页 |
| 第六章 OFDM系统的DSP实现 | 第54-69页 |
| ·概述 | 第54-55页 |
| ·仿真调试环境的建立 | 第54页 |
| ·DSP软件总体结构 | 第54-55页 |
| ·快速傅立叶变换(FFT)的实现 | 第55-61页 |
| ·FFT算法原理 | 第55-57页 |
| ·定点FFT中的有限字长效应 | 第57-58页 |
| ·编程实现 | 第58-59页 |
| ·仿真结果验证 | 第59-61页 |
| ·OFDM基带实现 | 第61-66页 |
| ·交织 | 第61页 |
| ·DQPSK编码、映射 | 第61-63页 |
| ·IFFT/FFT及预处理 | 第63-65页 |
| ·循环前缀 | 第65页 |
| ·DQPSK反映射、解码 | 第65-66页 |
| ·同步方法 | 第66-68页 |
| ·DSP脱机实现 | 第68-69页 |
| 第七章 OFDM水声图像传输系统实验结果 | 第69-75页 |
| ·理想信道下的实验 | 第69-71页 |
| ·实验结果 | 第69-71页 |
| ·实验结果分析 | 第71页 |
| ·水声信道下的实验 | 第71-75页 |
| ·实验结果 | 第71-74页 |
| ·实验结果分析 | 第74-75页 |
| 第八章 总结和展望 | 第75-76页 |
| [参考文献] | 第76-78页 |
| 致谢 | 第78页 |