基于ARM+DSP的OFDM水下图像传输系统的研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第一章 引言 | 第10-16页 |
·水下图像传输的意义 | 第10页 |
·OFDM概述 | 第10-14页 |
·OFDM的发展历史 | 第10-11页 |
·OFDM系统的基本原理 | 第11-13页 |
·OFDM系统的实现 | 第13-14页 |
·本文的研究目标及主要研究内容 | 第14-16页 |
第二章 系统简介 | 第16-23页 |
·嵌入式系统概述 | 第16-20页 |
·嵌入式系统硬件 | 第16-18页 |
·嵌入式系统软件 | 第18-20页 |
·系统的功能 | 第20-21页 |
·系统的结构组成 | 第21-23页 |
·系统的硬件结构组成 | 第21页 |
·系统的软件结构组成 | 第21-23页 |
第三章 ARM+DSP硬件平台 | 第23-31页 |
·ARM模块单元 | 第23-26页 |
·ARM处理器S3C2410 | 第23-24页 |
·存储器电路 | 第24-25页 |
·外围电路 | 第25-26页 |
·DSP模块单元 | 第26-31页 |
·DSP处理器TMS320VC5502 | 第26-27页 |
·存储器电路 | 第27-28页 |
·电源和时钟 | 第28-29页 |
·定时器和中断管理 | 第29页 |
·ADC/DAC及信号调理电路 | 第29-31页 |
第四章 嵌入式Linux系统的构建 | 第31-40页 |
·嵌入式Linux系统组件 | 第31页 |
·系统构建过程 | 第31-35页 |
·交叉编译环境的建立 | 第31-32页 |
·Linux内核移植 | 第32-33页 |
·设备驱动程序移植 | 第33-34页 |
·根文件系统的构建 | 第34页 |
·bootloader | 第34-35页 |
·图形用户界面 | 第35-40页 |
·MiniGUI简介 | 第35-36页 |
·MiniGUI的移植 | 第36-38页 |
·输入引擎的配置 | 第38-40页 |
第五章 图像传输系统的软件设计 | 第40-54页 |
·ARM和DSP间的通信实现 | 第40-45页 |
·串行通信 | 第40页 |
·Linux下的串口操作 | 第40-43页 |
·DSP串口模块设计 | 第43-44页 |
·通信协议的设计 | 第44-45页 |
·MinGUI下的应用程序设计 | 第45-51页 |
·MiniGUI的窗口和消息 | 第45-46页 |
·用户界面设计 | 第46-51页 |
·图像格式与文件读写 | 第51-54页 |
·BMP图像格式 | 第51-52页 |
·图像文件读写 | 第52-54页 |
第六章 OFDM系统的DSP实现 | 第54-69页 |
·概述 | 第54-55页 |
·仿真调试环境的建立 | 第54页 |
·DSP软件总体结构 | 第54-55页 |
·快速傅立叶变换(FFT)的实现 | 第55-61页 |
·FFT算法原理 | 第55-57页 |
·定点FFT中的有限字长效应 | 第57-58页 |
·编程实现 | 第58-59页 |
·仿真结果验证 | 第59-61页 |
·OFDM基带实现 | 第61-66页 |
·交织 | 第61页 |
·DQPSK编码、映射 | 第61-63页 |
·IFFT/FFT及预处理 | 第63-65页 |
·循环前缀 | 第65页 |
·DQPSK反映射、解码 | 第65-66页 |
·同步方法 | 第66-68页 |
·DSP脱机实现 | 第68-69页 |
第七章 OFDM水声图像传输系统实验结果 | 第69-75页 |
·理想信道下的实验 | 第69-71页 |
·实验结果 | 第69-71页 |
·实验结果分析 | 第71页 |
·水声信道下的实验 | 第71-75页 |
·实验结果 | 第71-74页 |
·实验结果分析 | 第74-75页 |
第八章 总结和展望 | 第75-76页 |
[参考文献] | 第76-78页 |
致谢 | 第78页 |