分布式雷达系统仿真应用研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
·分布式系统概述 | 第10-11页 |
·雷达系统仿真中的分布式思想 | 第11-12页 |
·分布交互仿真发展与研究现状 | 第12-13页 |
·本论文的工作 | 第13-15页 |
第二章 分布式雷达系统仿真体系 | 第15-31页 |
·仿真体系 | 第15-22页 |
·DIS | 第15-16页 |
·HLA | 第16-20页 |
·雷达系统分布仿真体系 | 第20-22页 |
·雷达系统仿真架构 | 第22-24页 |
·消息中心执行机制 | 第24-28页 |
·协议数据单元 | 第25-26页 |
·传输协议及实现方法 | 第26-28页 |
·UDP(用户数据报协议) | 第26页 |
·TCP(传输控制协议) | 第26-28页 |
·套接口编程 | 第28页 |
·数据共享中心机制 | 第28-30页 |
·显示层面多样化 | 第30页 |
·小结 | 第30-31页 |
第三章 雷达仿真显控系统设计 | 第31-57页 |
·终端显控模块 | 第31-37页 |
·雷达参数管理 | 第32-33页 |
·PPI显示器 | 第33页 |
·RH显示器 | 第33-34页 |
·信息列表 | 第34页 |
·一次/二次航迹 | 第34-35页 |
·区域放大 | 第35-36页 |
·数据回放 | 第36页 |
·显示扇区 | 第36-37页 |
·消息触发机制 | 第37页 |
·系统控制模块 | 第37-46页 |
·数据管理 | 第38-39页 |
·仿真场景 | 第39-43页 |
·二维运行顺序图 | 第43页 |
·运行监控 | 第43-44页 |
·仿真过程控制 | 第44-46页 |
·仿真场景三维显示模块 | 第46-56页 |
·Java3D技术 | 第46-47页 |
·高层 Java 3D类 | 第47-48页 |
·光照模型 | 第48-49页 |
·颜色模型 | 第49页 |
·明暗模型 | 第49-50页 |
·场景图 | 第50-52页 |
·仿真数据场景图构造 | 第52-54页 |
·场景开发步骤 | 第54-55页 |
·场景开发模式 | 第55-56页 |
·场景显示结果 | 第56页 |
·小结 | 第56-57页 |
第四章 系统仿真数据接口设计 | 第57-78页 |
·归一化数据访问接口 | 第57-58页 |
·数据定制界面化 | 第58-60页 |
·数据描述格式化 | 第60-63页 |
·数据描述层次 | 第60-62页 |
·数据描述方法 | 第62-63页 |
·简单数据与矩阵数据 | 第63页 |
·简单数据与矩阵数据的转化关系 | 第63-64页 |
·Image数据类型与矩阵数据读写 | 第64-73页 |
·Image数据类型 | 第64页 |
·控制结构 | 第64-66页 |
·矩阵数据读写 | 第66-67页 |
·单 Image写入 | 第67页 |
·多 Image写入 | 第67-68页 |
·单 Image写入方法与多 Image写入对比 | 第68-73页 |
·数据接口代码生成模块 | 第73-77页 |
·数据结构 | 第73-74页 |
·文件组织 | 第74-75页 |
·文件解析器 | 第75-77页 |
·底层封装服务 | 第77页 |
·小结 | 第77-78页 |
第五章 系统联试 | 第78-81页 |
·多目标场景测试 | 第78-79页 |
·三维场景显示 | 第79页 |
·雷达终端控制 | 第79-80页 |
·小结 | 第80-81页 |
第六章 结论 | 第81-82页 |
致谢 | 第82-83页 |
参考文献 | 第83-85页 |
攻硕期间取得的研究成果 | 第85页 |