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P2P高性能流媒体服务器的研究与设计

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 引言第10-15页
   ·课题研究背景第10-11页
   ·技术现状和趋势第11-13页
   ·本文的工作和创新第13-14页
   ·本文的内容和组织第14-15页
第二章 相关技术介绍第15-27页
   ·流媒体技术第15-19页
     ·工作模式第15-16页
     ·技术介绍第16-17页
     ·代理缓存技术第17-19页
   ·P2P 技术第19-24页
     ·P2P 资源定位模型第19-22页
     ·P2P 类型第22页
     ·P2P 的主要应用领域第22-24页
   ·BitTorrent 协议简介第24-26页
     ·部署第25页
     ·分发机制第25页
     ·块选择算法第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 高性能流媒体服务器的设计与实现第27-75页
   ·PPCDN 系统第27-30页
     ·PPCDN 系统架构第27-28页
     ·PPCDN 系统的功能介绍第28-30页
   ·框架的选择第30-36页
     ·常用网络程序模式研究第30-33页
     ·常用磁盘程序模式研究第33-34页
     ·同时处理网络I/O 和磁盘I/O第34-36页
   ·异步事件驱动框架的设计第36-41页
     ·设计概述第36-37页
     ·异步事件驱动框架的实现第37-40页
     ·异步事件框架的使用第40-41页
   ·流媒体服务器的整体设计第41-42页
   ·磁盘异步I/O 模块第42-48页
     ·磁盘I/O 吞吐量分析第42-43页
     ·磁盘异步I/O 设计第43-48页
   ·文件管理模块第48-51页
     ·磁盘文件组织第48-50页
     ·内存文件索引结构第50-51页
   ·点播下载模块第51-57页
     ·点播下载过程概述第51-52页
     ·点播下载模块设计第52-57页
   ·内容发布模块第57-67页
     ·PPCDN 系统发布流程第57-60页
     ·内容发布模块的设计第60-67页
   ·定时器模块第67-73页
     ·传统定时器实现方式第67-69页
     ·定时器实现方式第69-73页
   ·回收处理模块第73页
   ·本章小结第73-75页
第四章 测试分析第75-79页
   ·点播测试第75-78页
     ·客户端体验第75-76页
     ·服务器监控第76-78页
   ·模拟器测试第78页
   ·本章小结第78-79页
第五章 总结和展望第79-82页
   ·总结第79-80页
     ·服务器的特点第79-80页
     ·服务器改善方向第80页
   ·展望第80-82页
致谢第82-83页
参考文献第83-86页
攻硕期间取得的研究成果第86-87页

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