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二维纹理合成技术及应用研究

摘要第1-6页
Abstract第6-12页
第一章 绪论第12-20页
   ·引言第12-13页
   ·纹理和纹理合成第13-15页
     ·纹理的定义和特点第13-14页
     ·纹理的分类第14-15页
     ·纹理合成的目标第15页
   ·国内外研究历史与现状第15-18页
     ·国外研究历史与现状第15-17页
     ·国内研究状况第17-18页
   ·基于样图的纹理合成的主要应用领域第18-19页
   ·本论文的研究内容与组织安排第19-20页
第二章 基于样图的纹理合成算法介绍第20-32页
   ·基本概念介绍第20-22页
     ·马尔可夫随机场模型(MRF)第20页
     ·像素点的邻域和纹理块的边界第20-22页
     ·像素点的邻域匹配和纹理块的边界匹配第22页
   ·二维纹理合成典型算法第22-27页
     ·Wei-Levoy纹理合成算法第23页
     ·Ashikhmin算法第23-25页
     ·多种子快速纹理合成算法第25-27页
     ·Chaos Mosaic算法第27页
   ·曲面纹理合成第27-29页
   ·视频纹理合成第29-30页
   ·本章小结第30-32页
第三章 基于方向场的纹理合成算法第32-40页
   ·引言第32-33页
   ·Wei-Levoy纹理合成算法第33-35页
     ·单分辨率的纹理合成算法第33页
     ·多分辨率合成方法第33-34页
     ·矢量量化技术(Tree Structure Vector quantization,TSVQ)第34-35页
     ·算法存在的问题第35页
   ·方向可控纹理合成第35-36页
   ·方向可控多分辨率纹理合成算法第36-38页
     ·算法思想第36-37页
     ·算法步骤第37-38页
     ·实验结果第38页
   ·本章小结第38-40页
第四章 纹理合成算法在图像拼接中的应用第40-50页
   ·引言第40-41页
   ·块拼接纹理合成算法第41-43页
     ·算法的思想第41-42页
     ·算法描述第42-43页
     ·算法存在的问题第43页
   ·重叠区域的选取第43-45页
     ·傅立叶变换的基本概念第43-44页
     ·二维傅立叶变换第44页
     ·互能量谱第44-45页
   ·接缝处理方法第45-46页
   ·本文算法第46-48页
     ·像素权值的确定第47页
     ·算法步骤第47-48页
     ·实验结果第48页
   ·本章小结第48-50页
第五章 总结和展望第50-52页
   ·论文工作总结第50页
   ·未来工作的展望第50-52页
参考文献第52-57页
硕士研究生阶段发表的论文第57页

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