跨平台电力SCADA矢量图形系统及关键技术的研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·研究背景 | 第7-8页 |
·研究目标 | 第8-9页 |
·实现情况 | 第9-10页 |
·本文的组织 | 第10-11页 |
第二章 SVG跨平台矢量图形技术 | 第11-14页 |
·SVG规范 | 第11-12页 |
·SVG特点 | 第12-13页 |
·SVG优点 | 第13-14页 |
第三章 SVG图形系统的设计 | 第14-23页 |
·图形系统建模 | 第14-15页 |
·应用UML的设计SVG图形系统 | 第15-23页 |
·需求分析 | 第15-16页 |
·建立用例图 | 第16-18页 |
·图形系统体系结构 | 第18-19页 |
·系统静态模型 | 第19-23页 |
第四章 SVG图形数据的组织 | 第23-33页 |
·图形数据在内存中的组织 | 第23-24页 |
·图形文件的结构 | 第24-25页 |
·图层的SVG描述 | 第25页 |
·基本图元的SVG描述 | 第25-30页 |
·动态图元的SVG描述 | 第30-32页 |
·扩展后的文件格式的特点 | 第32-33页 |
第五章 SVG在和瑞SCADA系统中的实现 | 第33-44页 |
·创建图元的实现 | 第33-35页 |
·选择图元的实现 | 第35-38页 |
·实时量设置的实现 | 第38-41页 |
·图形文件管理的实现 | 第41-44页 |
第六章 SVG图形系统的跨平台移植 | 第44-59页 |
·跨平台GUI技术 | 第44-48页 |
·Java | 第44页 |
·Qt | 第44-45页 |
·wxWidgets | 第45-46页 |
·GUI平台选型 | 第46-48页 |
·移植方案设计 | 第48-53页 |
·MFC程序的三层结构 | 第48-50页 |
·MFC与wxWidgets文档/视图结构的对比 | 第50-53页 |
·移植方案实现 | 第53-59页 |
·文档/视图框架层 | 第53-54页 |
·图形层 | 第54-59页 |
第七章 图形系统在SCADA中的应用 | 第59-68页 |
·SCADA的构成 | 第59-60页 |
·SCADA硬件系统 | 第60-61页 |
·SCADA软件系统 | 第61-63页 |
·图形系统与其它模块的整合 | 第63-64页 |
·图形系统的运行效果 | 第64-68页 |
总结和展望 | 第68-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-71页 |