| 摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-11页 |
| 第1章 绪论 | 第11-15页 |
| ·论文背景 | 第11页 |
| ·共享网络中多点实时传输的研究现状 | 第11-13页 |
| ·Ethernet作为通信网的优势 | 第11-12页 |
| ·实时Ethernet研究现状 | 第12-13页 |
| ·共享网络中多点实时传输存在的问题 | 第13-14页 |
| ·信息传输存在实时性差和不确定性 | 第13页 |
| ·缺乏应用层协议 | 第13页 |
| ·欠缺网络服务质量(QoS)保障 | 第13页 |
| ·网络访问障碍 | 第13-14页 |
| ·本文研究的目的和内容 | 第14-15页 |
| 第2章 相关理论与技术 | 第15-28页 |
| ·系统架构 | 第15-18页 |
| ·Client/Server架构 | 第15-16页 |
| ·Browser/Server架构 | 第16页 |
| ·C/S架构软件的优势与劣势 | 第16-17页 |
| ·B/S架构软件的优势与劣势 | 第17-18页 |
| ·WinSock网络编程 | 第18-25页 |
| ·WinSock的类型 | 第19页 |
| ·WinSock规范 | 第19-20页 |
| ·常用Socket函数 | 第20-22页 |
| ·WinSock中客户机/服务器编程模式 | 第22-24页 |
| ·客户机/服务器 | 第22页 |
| ·面向连接的编程模型 | 第22-23页 |
| ·无连接的编程模型 | 第23-24页 |
| ·阻塞套接字和非阻塞套接字 | 第24-25页 |
| ·RTP协议 | 第25-28页 |
| ·RTP协议概述 | 第25-26页 |
| ·RTP协议中的常用概念 | 第26-28页 |
| 第3章 需求分析 | 第28-34页 |
| ·系统概述 | 第28页 |
| ·设计原则 | 第28-29页 |
| ·业务流程图 | 第29页 |
| ·系统业务人员角色 | 第29-30页 |
| ·系统用例 | 第30-31页 |
| ·预订用例 | 第30-31页 |
| ·组播用例 | 第31页 |
| ·非功能性需求 | 第31-34页 |
| ·传输时延 | 第32页 |
| ·时延变化 | 第32页 |
| ·丢包率 | 第32页 |
| ·实时语音数据传输指标 | 第32-34页 |
| 第4章 系统设计 | 第34-53页 |
| ·系统构架 | 第34-35页 |
| ·软、硬件环境 | 第34页 |
| ·网络层次图 | 第34-35页 |
| ·实时传输协议/实时传输控制协议(RTP/RTCP)设计 | 第35-52页 |
| ·实时传输协议RTP | 第36-41页 |
| ·RTP固定头部 | 第36-38页 |
| ·复用RTP会话 | 第38-39页 |
| ·RTP的实现流程 | 第39-41页 |
| ·实时传输控制协议RTCP | 第41-52页 |
| ·RTCP功能描述 | 第41-42页 |
| ·RTCP包类型 | 第42-49页 |
| ·RTCP的实现流程 | 第49-52页 |
| ·模块划分 | 第52-53页 |
| 第5章 系统软件实现 | 第53-68页 |
| ·访问控制 | 第53页 |
| ·预订子系统的实现 | 第53-58页 |
| ·连接模块的实现 | 第53-55页 |
| ·消息处理模块的实现 | 第55-57页 |
| ·超时处理模块实现 | 第57-58页 |
| ·组播子系统的实现 | 第58-66页 |
| ·RTP/RTCP的基本类和结构的定义 | 第59-64页 |
| ·RTP封装和拆包过程 | 第64-65页 |
| ·RTP/RTCP具体工作过程 | 第65-66页 |
| ·线程池管理 | 第66-68页 |
| 第6章 关键理论与算法 | 第68-71页 |
| ·网络变化对实时通信的影响 | 第68-69页 |
| ·延迟抖动的计算 | 第69-71页 |
| 第7章 结论与展望 | 第71-73页 |
| ·项目总结和实施情况 | 第71页 |
| ·展望 | 第71-73页 |
| 致谢 | 第73-74页 |
| 参考文献 | 第74-76页 |
| 个人简历 在读期间发表的学术论文与研究成果 | 第76页 |