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体育径赛自动记圈仪的人机界面与语音系统的设计

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-10页
 1-1 体育径赛自动记圈技术的发展与现状分析第8-9页
 1-2 本课题主要研究内容与总体设计方案第9-10页
第二章 射频识别技术第10-16页
 2-1 射频识别系统的组成第10-11页
  2-1-1 应答器第10-11页
  2-1-2 阅读器第11页
 2-2 射频识别系统的分类第11-12页
 2-3 射频识别系统的工作原理第12页
 2-4 数据的编码与调制第12-13页
 2-5 数据的完整性和安全性第13-16页
  2-5-1 数据的完整性第13-14页
  2-5-2 数据的安全性第14-16页
第三章 基于 Windows API 函数的串口通信的实现机制第16-27页
 3-1 串口通信的基本原理第16-18页
  3-1-1 串行通信接口的基木任务第16页
  3-1-2 串行通信的数据通路形式第16-17页
  3-1-3 串行通信的参数设置第17-18页
 3-2 串口通信的研究与实现第18-20页
  3-2-1 串口通信的实现方法第18-20页
  3-2-2 实现串口通信方案的对比第20页
 3-3 Win32 API 串口通信编程第20-27页
  3-3-1 打开串口第20-21页
  3-3-2 配置串口第21-22页
  3-3-3 建立线程函数第22-23页
  3-3-4 启动线程第23页
  3-3-5 建立读数据线程第23-25页
  3-3-6 向串口写入数据第25页
  3-3-7 关闭串口第25页
  3-3-8 串行通信编程时解决的主要难题第25-27页
第四章 体育径赛自动记圈仪的人机界面的设计第27-40页
 4-1 开发界面工具的选择第27-29页
  4-1-1 C 语言介绍第27页
  4-1-2 C++语言及面向对象方法介绍第27-28页
  4-1-3 VC++编译器介绍第28页
  4-1-4 MFC 介绍第28-29页
 4-2 系统界面的设计原则第29-31页
 4-3 系统界面程序的设计第31-36页
  4-3-1 添加运动员功能的程序设计第31-32页
  4-3-2 删除功能的程序设计第32-33页
  4-3-3 修改信息功能的程序设计第33-34页
  4-3-4 查询成绩功能的程序设计第34页
  4-3-5 设置系统界面颜色第34-35页
  4-3-6 记圈开始功能的程序设计第35-36页
  4-3-7 第一名剩余圈数的程序设计第36页
 4-4 数据库的连接第36-37页
 4-5 Visual C++6.0 开发数据库技术的特点第37-38页
 4-6 用MFC 来创建ODBC第38-40页
  4-6-1 数据库的选择与设计第38页
  4-6-2 ODBC 数据源的定义第38页
  4-6-3 数据库的连接与访问第38-40页
第五章 语音录放系统的设计第40-49页
 5-1 系统方案的设计第40-41页
 5-2 单片机系统的电路设计第41-42页
 5-3 基于ISD4004 的语音录放模块电路设计第42-45页
  5-3-1 ISD4004 语音芯片介绍第42-44页
  5-3-2 基于ISD4004 的语音录放模块电路图第44-45页
 5-4 语音录放系统的软件设计第45-49页
  5-4-1 语音录放系统的流程图第45-46页
  5-4-2 按键数码管显示第46页
  5-4-3 录音子程序第46-47页
  5-4-4 放音子程序第47-49页
第六章 结论第49-50页
参考文献第50-52页
附录 A第52-53页
附录 B第53-54页
致谢第54页

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