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基于纹理分析与合成的视频编码

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-21页
   ·课题背景第9-10页
   ·视频压缩的发展及现状第10-14页
     ·空间冗余的消除第10-11页
     ·时间冗余的消除第11-13页
     ·统计冗余的消除第13-14页
   ·若干运动图像的压缩编码标准第14-17页
   ·AVS 视频技术概述第17-19页
     ·AVS视频的核心技术第17-19页
     ·AVS目前的性能与应用第19页
   ·本文的主要研究内容第19-21页
第2章 基于纹理的图像分割方法第21-36页
   ·视频图像的分割第21-25页
     ·四叉树图像分割算法第21-23页
     ·改进的四叉树分割算法第23-25页
   ·基于纹理的图像分割第25-35页
     ·一致性准则第25-27页
     ·以EHD和SCC作为相似度的四叉树分割算法第27-33页
     ·分割结果第33-35页
   ·本章小结第35-36页
第3章 基于二维运动模型的纹理合成第36-56页
   ·基于全局运动估计的纹理合成编解码器框架第36-41页
     ·基于内容的编码机制第36-37页
     ·全局运动估计的纹理合成流程第37-41页
   ·几种常见的视频模型第41-46页
     ·相应于三维刚性运动的二维运动模型第43-46页
   ·纹理图像的全局运动估计第46-50页
     ·纹理图像的运动模型第48页
     ·梯度下降算法第48-49页
     ·鲁棒的估计第49-50页
   ·仿真及实验结果第50-55页
     ·纹理区域的仿射合成第51-52页
     ·实验结果及对比第52-55页
   ·本章小结第55-56页
第4章 一种基于碎片缝合的纹理合成方法第56-69页
   ·重叠块运动补偿(OBMC)第56-58页
   ·纹理合成的预处理第58-60页
   ·基于碎片缝合的纹理合成第60-62页
     ·最小代价路径的选取第61-62页
   ·碎片逢合在视频图像中的应用第62-63页
     ·最优候选碎片的选取第63页
   ·实验结果第63-68页
   ·本章小结第68-69页
结论第69-71页
参考文献第71-75页
哈尔滨工业大学硕士学位论文原创性声明第75页
哈尔滨工业大学硕士学位论文使用授权书第75页
哈尔滨工业大学硕士学位涉密论文管理第75-76页
致谢第76页

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