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虚拟数控车削加工系统研究与实现

第1章 绪论第1-15页
   ·虚拟制造技术概述第7-11页
   ·虚拟加工技术的发展及现状第11-13页
   ·课题来源、研究内容及意义第13-15页
第2章 系统总体框架第15-26页
   ·系统总体设计第15-16页
   ·系统主要类介绍第16-18页
   ·系统界面第18-19页
   ·系统开发平台第19-25页
     ·Win32多线程技术第19-21页
     ·VC++6.0编程方法第21页
     ·OpenGL简介第21-22页
     ·MFC模式下OpenGL编程关键技术第22-24页
     ·系统帮助的开发第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第3章 数控代码分析第26-41页
   ·数控语言结构及其特点第26-27页
   ·数控程序翻译第27-40页
     ·词法分析第29-32页
     ·语法分析第32-37页
     ·语义分析第37-38页
     ·执行翻译第38-40页
   ·本章小结第40-41页
第4章 虚拟加工过程实现第41-62页
   ·几何建模技术第41-44页
     ·三维实体建模第41-42页
     ·基于图像空间建模第42-43页
     ·离散矢量建模第43-44页
   ·插补算法第44-49页
     ·逐点比较直线插补第45-46页
     ·逐点比较圆弧插补第46-49页
   ·二维仿真第49-53页
     ·MFC图形编程方法第49-51页
     ·二维动画仿真方法第51-53页
   ·三维仿真第53-59页
     ·建模方法第53-57页
     ·双缓存动画技术第57-58页
     ·三维仿真算法第58-59页
   ·加工实例及效果分析第59-61页
   ·本章小结第61-62页
第5章 通信功能实现第62-74页
   ·数控系统的通信第62-65页
     ·串口通信基本概念第62-63页
     ·数控系统常用串口通信接口标准第63-65页
   ·串口通信编程方法第65-66页
   ·虚拟加工系统通信功能实现第66-73页
     ·串口通信类第66-67页
     ·通信线路连接第67-68页
     ·通信协议设置第68-69页
     ·通信程序实现第69-73页
   ·本章小结第73-74页
第6章 总结与展望第74-76页
   ·全文总结第74-75页
   ·展望第75-76页
参考文献第76-79页
攻读硕士学位期间发表的论文第79-80页
致谢第80-81页
详细摘要第81-83页

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