| 第一章 绪论 | 第1-14页 |
| ·课题背景 | 第9-10页 |
| ·网络教育现状 | 第10-11页 |
| ·远程教育历史 | 第10页 |
| ·网络教育当前实现的技术基础和体系结构 | 第10-11页 |
| ·论文结构 | 第11-14页 |
| 第二章 计算机网络环境下的网络教育 | 第14-19页 |
| ·网络教育的基础理论 | 第14页 |
| ·网络教学模式 | 第14-16页 |
| ·Internet 下的网络教育和实现手段 | 第16-19页 |
| 第三章 流媒体技术和相关网络协议 | 第19-32页 |
| ·多媒体格式 | 第19-20页 |
| ·流媒体技术 | 第20-25页 |
| ·流媒体技术原理 | 第20-23页 |
| ·流媒体传输格式 | 第23-24页 |
| ·流媒体的播放方式 | 第24-25页 |
| ·流媒体的主要格式 | 第25-28页 |
| ·Real Media | 第25-26页 |
| ·Microsoft Windows Media | 第26-27页 |
| ·QuickTime | 第27-28页 |
| ·其他流媒体格式 | 第28页 |
| ·相关网络协议 | 第28-32页 |
| ·实时传输协议RTP 和RTCP | 第28-29页 |
| ·实时流协议RTSP | 第29-30页 |
| ·资源预留协议RSVP | 第30-32页 |
| 第四章 MICROSOFT.NET 概述 | 第32-38页 |
| ·NET Framework(架构) | 第33-35页 |
| ·CLR | 第34-35页 |
| ·NET 开发者工具 | 第35-36页 |
| ·ASP .NET | 第36-38页 |
| 第五章 基于.NET 的流媒体课件管理和教学系统的设计 | 第38-45页 |
| ·客户/服务器模型 | 第38-39页 |
| ·传统的(两层)客户/服务器模型 | 第38页 |
| ·三层(n 层)客户/服务器模型 | 第38-39页 |
| ·系统总体方案 | 第39-41页 |
| ·功能模块设计 | 第41-45页 |
| 第六章 基于.NET 的流媒体课件管理和教学系统的实现 | 第45-56页 |
| ·ASP.NET 的控件 | 第45-49页 |
| ·ASP.NET 验证模式 | 第49-50页 |
| ·数据库连接 | 第50页 |
| ·系统具体实现举例 | 第50-56页 |
| 第七章 总结 | 第56-57页 |
| 致谢 | 第57-58页 |
| 参考书目 | 第58-60页 |
| 作者攻硕期间发表的论文和获奖情况 | 第60页 |