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基于协同化计算的创新概念设计研究与实现

目录第1-6页
摘要第6-8页
ABSTRACT第8-10页
第一章 绪论第10-13页
 1.1 研究背景第10-11页
 1.2 问题提出第11-12页
 1.3 本文的内容及主要工作第12-13页
第二章 多种群协同进化模型第13-33页
 2.1 进化计算第13-21页
  2.1.1 进化计算的特点第14-16页
  2.1.2 进化计算的分类第16-19页
  2.1.3 进化算法的设计第19-20页
  2.1.4 进化计算的本质优点第20-21页
 2.2 模式定理第21-22页
 2.3 小生境第22-25页
  2.3.1 小生境遗传算法研究的历史第22-23页
  2.3.2 小生境识别技术第23-25页
 2.4 协同进化和多目标优化第25-30页
  2.4.1 协同进化第25-27页
  2.4.2 多目标优化及其数学模型第27-29页
  2.4.3 拥挤模型第29页
  2.4.4 共享适应度模型第29页
  2.4.5 动态小生境模型第29-30页
 2.5 动态协同进化模型第30-33页
第三章 创新概念设计研究第33-47页
 3.1 概念设计第33-36页
  3.1.1 概念设计方法学的研究第34页
  3.1.2 建筑信息模型第34-35页
  3.1.3 概念设计集成第35页
  3.1.4 面向并行和协同的概念设计第35页
  3.1.5 概念设计创新实现第35-36页
 3.2 概念设计研究现状第36-37页
 3.3 概念设计中的创新第37-40页
 3.4 创新设计技术第40-41页
 3.5 面向建筑创新的概念设计第41-43页
  3.5.1 面向建筑创新的概念设计基本内容和要求第41页
  3.5.2 面向建筑创新的概念设计过程第41-43页
  3.5.3 面向建筑创新的概念设计实现第43页
 3.7 建筑进化过程中动力学模型第43-47页
第四章 多种群协同进化在创新概念设计中的应用第47-66页
 4.1 问题阐述第47-49页
  4.1.1 表现型第47-48页
  4.1.2 基因型第48-49页
 4.2 协同进化模型第49-51页
 4.3 遗传操作第51-52页
  4.3.1 交叉算子第51页
  4.3.2 变异算子第51页
  4.3.3 选择算子第51-52页
 4.4 采用三维建模引擎ACIS的可视化实现技术第52-57页
  4.4.1 ACIS的开发接口第53-54页
  4.4.2 特色第54-55页
  4.4.3 组件结构第55页
  4.4.4 几何与拓扑第55-57页
 4.5 楼体进化模型第57-66页
  4.5.1 底部模型与顶部模型第57-58页
  4.5.2 一般进化规则第58页
  4.5.3 单楼体进化规则第58-61页
  4.5.4 多体楼进化规则第61-63页
  4.5.5 进化结果第63-65页
  4.5.6 软件实现界面第65-66页
第五章 研究总结第66-68页
 5.1 本文研究总结第66页
 5.2 下一步的工作第66-68页
参考文献第68-71页

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