基于小波的大规模地形数据组织与连续多分辨率表现
| 目录 | 第1-6页 |
| 摘要 | 第6-7页 |
| Abstract | 第7-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-15页 |
| ·研究背景 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-12页 |
| ·本文研究内容 | 第12-14页 |
| ·论文结构 | 第14-15页 |
| 第二章 大规模地形绘制与关键技术 | 第15-22页 |
| ·大规模地形的绘制 | 第15-16页 |
| ·大规模地形数据绘制的关键技术 | 第16-20页 |
| ·层次细节(多分辨率)算法 | 第16-17页 |
| ·几何过渡 | 第17-18页 |
| ·基于外存的数据设计 | 第18页 |
| ·大区域的纹理映射 | 第18-20页 |
| ·实时连续多分辨率的特征和要求 | 第20-22页 |
| ·实时连续多分辨率的特征 | 第20页 |
| ·实时多分辨率的要求 | 第20-21页 |
| ·连续多分辨率的要求 | 第21-22页 |
| 第三章 基于小波的连续多分辨率地形表现 | 第22-35页 |
| ·小波多分辨率变换 | 第22-27页 |
| ·小波的定义 | 第22-23页 |
| ·多分辨率与Mallat分解重构算法 | 第23-27页 |
| ·地形数据的小波多分辨率变换 | 第27-29页 |
| ·基于视点的小波系数阈值选取 | 第29-31页 |
| ·地形数据的连续多分辨率表现 | 第31-32页 |
| ·相邻不同分辨率地形块间的裂缝消除 | 第32-33页 |
| ·连续多分辨率绘制方法小结 | 第33-35页 |
| 第四章 地形数据的存储与装载 | 第35-42页 |
| ·地形数据的预处理 | 第35-36页 |
| ·最佳分辨率的计算 | 第36-37页 |
| ·目标地形数据的检索方法 | 第37-38页 |
| ·区域搜索 | 第37页 |
| ·搜索确定地形分辨率 | 第37-38页 |
| ·地形数据的预测装载与实时装载 | 第38-40页 |
| ·地形数据存储与装载方法小结 | 第40-42页 |
| 第五章 绘制算法与数据调度实验 | 第42-50页 |
| ·地形多分辨率处理实现 | 第42-43页 |
| ·地形连续多分辨率动态表现实现与分析 | 第43-47页 |
| ·多分辨率连续表现 | 第43-44页 |
| ·数据装载量分析 | 第44-47页 |
| ·大规模地形数据调度及裂缝消除 | 第47-48页 |
| ·本方法所解决的问题 | 第48-50页 |
| 第六章 总结与展望 | 第50-52页 |
| ·本文的主要工作 | 第50页 |
| ·今后工作的展望 | 第50-52页 |
| 致谢 | 第52-53页 |
| 参考文献 | 第53-56页 |
| 附录 作者发表的论文 | 第56页 |