家居虚拟现实系统的研究与构建
第一章 绪论 | 第1-14页 |
·引言 | 第7-10页 |
·计算机辅助工业设计(CAID)的发展现状 | 第7-8页 |
·基于虚拟现实技术(VR)的计算机辅助工业设计 | 第8-10页 |
·基于VR的计算机辅助工业设计与家居业 | 第10页 |
·论文的研究背景,目的及意义 | 第10-12页 |
·论文的主要内容 | 第12-14页 |
第二章 家居虚拟现实系统的基础理论 | 第14-24页 |
·计算机网络理论 | 第14-16页 |
·计算机网络的产生及现状 | 第14-15页 |
·计算机网络的组成与结构 | 第15页 |
·计算机网络的体系结构 | 第15-16页 |
·网络虚拟现实理论 | 第16-19页 |
·网络虚拟现实的现状及发展趋势 | 第16-17页 |
·虚拟现实技术的重要技术特征 | 第17页 |
·虚拟现实系统的网络联结 | 第17-19页 |
·人机交互理论 | 第19-21页 |
·人机交互界面的设计原则 | 第19-20页 |
·人机交互界面的开发方法 | 第20-21页 |
·数据库理论 | 第21-24页 |
·数据库发展进程 | 第22页 |
·网络数据库 | 第22-24页 |
第三章 家居虚拟现实系统总体构架 | 第24-35页 |
·家居虚拟现实系统总体构建方法及开发流程 | 第24-26页 |
·系统总体构建方法 | 第24-25页 |
·开发流程 | 第25-26页 |
·家居虚拟现实系统需求分析 | 第26-28页 |
·系统的功能需求分析 | 第27-28页 |
·系统的性能需求分析 | 第28页 |
·家居虚拟现实系统底层构架 | 第28-32页 |
·确定网络模式 | 第29-30页 |
·B/S模式下的开发技术 | 第30-32页 |
·家居虚拟现实系统总体构建 | 第32-35页 |
·系统主要功能模块的确定 | 第32-34页 |
·系统的体系结构 | 第34-35页 |
第四章 家居虚拟现实系统建模 | 第35-47页 |
·系统的用例分析 | 第35-39页 |
·定义活动者 | 第35页 |
·定义用例(Use Case) | 第35-37页 |
·绘制主要交互图 | 第37-39页 |
·系统的静态结构模型 | 第39-43页 |
·定义对象类 | 第39-41页 |
·定义用户接口 | 第41页 |
·定义对象类之间的联系 | 第41-43页 |
·系统的动态行为模型 | 第43-47页 |
·建立顺序图 | 第43-46页 |
·建立协同图 | 第46-47页 |
第五章 家居虚拟现实系统设计实现 | 第47-70页 |
·系统各功能模块的设计实现 | 第47-58页 |
·家具浏览模块的设计实现 | 第47-53页 |
·家居设计漫游模块的设计实现 | 第53-58页 |
·系统的交互性设计及实现 | 第58-60页 |
·系统网络数据库设计及实现 | 第60-62页 |
·系统应用环境 | 第62-64页 |
·用户端软硬件配置 | 第62-63页 |
·数据库服务器端软硬件配置 | 第63-64页 |
·应用服务器端软硬件配置 | 第64页 |
·在家居设计实践中的应用验证 | 第64-70页 |
第六章 结论 | 第70-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |