第一章 绪论 | 第1-12页 |
1.1 引言 | 第7页 |
1.2 本论文的研究背景 | 第7-9页 |
1.2.1 VRML技术的发展 | 第7-8页 |
1.2.2 虚拟设计的发展状况 | 第8-9页 |
1.3 本论文研究的意义 | 第9-10页 |
1.4 本论文研究的目的 | 第10-11页 |
1.4.1 虚拟现实的实现方式 | 第10页 |
1.4.2 本论文的研究目的 | 第10-11页 |
1.5 本论文研究的目的 | 第11-12页 |
第二章 基于Web的虚拟现实建模语言(VRML) | 第12-26页 |
2.1 VRML概述 | 第12-17页 |
2.1.1 VRML的定义 | 第12-13页 |
2.1.2 VRML的强大功能 | 第13-14页 |
2.1.3 VRML技术的应用 | 第14-15页 |
2.1.4 VRML系统的基本要素和基本特征 | 第15-17页 |
2.2 VRML语言的主要形体和运行 | 第17-21页 |
2.2.1 VRML数据流模型 | 第18页 |
2.2.2 VRML的基本节点 | 第18-21页 |
2.2.3 VRML的可扩展性 | 第21页 |
2.3 功能强大的VRML的Script节点 | 第21-24页 |
2.3.1 Script节点管理脚本执行的机制 | 第22页 |
2.3.2 编写脚本程序的方法 | 第22-23页 |
2.3.3 Script节点控制场景的过程 | 第23-24页 |
2.4 VRML浏览器 | 第24-26页 |
第三章 VRML与网络技术的整合 | 第26-36页 |
3.1 VRML与HTML的整合 | 第26-27页 |
3.1.1 VRML与HTML的连接方法 | 第26-27页 |
3.1.2 在HTML框架中整合VRML和HTML的方法 | 第27页 |
3.2 VRML和EAI、ECMAScript的整合 | 第27-33页 |
3.2.1 Java和JavaScript | 第28页 |
3.2.2 Java和VRML的通讯和整合 | 第28-31页 |
3.2.3 VRML与ECMAScript的整合 | 第31-33页 |
3.3 VRMl与数据库的整合 | 第33-36页 |
3.3.1 运用ASP与数据库相连 | 第33-35页 |
3.3.2 运用JSP与数据库相连 | 第35-36页 |
第四章 基于Web和数据库虚拟设计系统的具体实现 | 第36-69页 |
4.1 系统的功能简介 | 第36页 |
4.2 虚拟设计系统的体系结构 | 第36-37页 |
4.2.1 服务器端的实现配置 | 第36-37页 |
4.2.2 客户端的实现配置 | 第37页 |
4.3 模型建立方法 | 第37-54页 |
4.3.1 VRML的开发工具 | 第38-40页 |
4.3.2 模型的建立 | 第40-41页 |
4.3.3 封装模型技术 | 第41-54页 |
4.4 网络数据库在系统中的实现 | 第54-58页 |
4.4.1 ASP技术 | 第54-55页 |
4.4.2 系统中网络数据库的具体实现 | 第55-58页 |
4.5 VRML场景动态生成技术 | 第58-64页 |
4.5.1 addRoute()和deleteRoute()方法 | 第58页 |
4.5.2 CreateVRMLFromX动态生成VRMl场景的方法 | 第58-64页 |
4.6 设计对象外观颜色的设置方法 | 第64-65页 |
4.7 实时存储功能的探讨 | 第65-66页 |
4.8 VRML文档的优化技术 | 第66-69页 |
第五章 总结与展望 | 第69-72页 |
5.1 本文的总结 | 第69-70页 |
5.2 系统的完善和展望 | 第70-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
在学期间的研究成果 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-75页 |