1 绪论 | 第1-14页 |
1.1 选题背景及研究意义 | 第8-9页 |
1.2 钢筋混凝土有限元分析进展概况 | 第9-12页 |
1.3 本文的主要工作 | 第12-14页 |
2 钢筋混凝土非线性有限元基本理论 | 第14-24页 |
2.1 混凝土的破坏准则 | 第14-15页 |
2.2 混凝土的本构关系 | 第15-21页 |
2.3 钢筋混凝土的裂缝模拟与分析 | 第21-24页 |
2.3.1 混凝土的微观裂缝 | 第21页 |
2.3.2 分离式裂缝模型 | 第21-23页 |
2.3.3 分布式裂缝模型 | 第23-24页 |
3 计算模型 | 第24-30页 |
3.1 钢筋应力应变模型 | 第24页 |
3.2 混凝土单元状态分析 | 第24-26页 |
3.2.1 混凝土受压应力应变模型曲线 | 第24-25页 |
3.2.2 混凝土受拉应力应变模型曲线 | 第25-26页 |
3.3 开裂模型 | 第26-27页 |
3.4 非线性计算方法 | 第27-30页 |
4 程序的设计与实现 | 第30-52页 |
4.1 开发平台与编程工具 | 第30-35页 |
4.1.1 开发平台 | 第30-31页 |
4.1.2 Microsoft Visual C++ 6.0开发环境概述 | 第31-33页 |
4.1.3 MFC简介 | 第33-35页 |
4.2 面向对象编程简介 | 第35-37页 |
4.2.1 面向对象方法的由来 | 第35-36页 |
4.2.2 面向对象的基本概念 | 第36-37页 |
4.3 有限元基类的设计与实现 | 第37-42页 |
4.3.1 节点类 | 第38页 |
4.3.2 单元类 | 第38-39页 |
4.3.3 荷载类 | 第39-40页 |
4.3.4 对角元类 | 第40-41页 |
4.3.5 四边形等参单元类 | 第41-42页 |
4.4 混凝土类的设计与实现 | 第42-47页 |
4.5 钢筋类的设计与实现 | 第47-48页 |
4.6 非线性计算方法 | 第48页 |
4.7 后处理 | 第48-52页 |
4.7.1 结构形式图、网格图、变形图 | 第48-50页 |
4.7.2 裂缝开展图 | 第50页 |
4.7.3 位移查询 | 第50-52页 |
5 算例 | 第52-74页 |
5.1 连续深梁 | 第52-60页 |
5.2 深梁弯曲破坏 | 第60-64页 |
5.3 深梁剪切破坏 | 第64-68页 |
5.4 双肢剪力墙 | 第68-74页 |
6 结论与展望 | 第74-76页 |
6.1 结论 | 第74-75页 |
6.2 展望 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-79页 |
致谢 | 第79-80页 |