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面向对象的钢筋混凝土结构非线性有限元分析

1 绪论第1-14页
 1.1 选题背景及研究意义第8-9页
 1.2 钢筋混凝土有限元分析进展概况第9-12页
 1.3 本文的主要工作第12-14页
2 钢筋混凝土非线性有限元基本理论第14-24页
 2.1 混凝土的破坏准则第14-15页
 2.2 混凝土的本构关系第15-21页
 2.3 钢筋混凝土的裂缝模拟与分析第21-24页
  2.3.1 混凝土的微观裂缝第21页
  2.3.2 分离式裂缝模型第21-23页
  2.3.3 分布式裂缝模型第23-24页
3 计算模型第24-30页
 3.1 钢筋应力应变模型第24页
 3.2 混凝土单元状态分析第24-26页
  3.2.1 混凝土受压应力应变模型曲线第24-25页
  3.2.2 混凝土受拉应力应变模型曲线第25-26页
 3.3 开裂模型第26-27页
 3.4 非线性计算方法第27-30页
4 程序的设计与实现第30-52页
 4.1 开发平台与编程工具第30-35页
  4.1.1 开发平台第30-31页
  4.1.2 Microsoft Visual C++ 6.0开发环境概述第31-33页
  4.1.3 MFC简介第33-35页
 4.2 面向对象编程简介第35-37页
  4.2.1 面向对象方法的由来第35-36页
  4.2.2 面向对象的基本概念第36-37页
 4.3 有限元基类的设计与实现第37-42页
  4.3.1 节点类第38页
  4.3.2 单元类第38-39页
  4.3.3 荷载类第39-40页
  4.3.4 对角元类第40-41页
  4.3.5 四边形等参单元类第41-42页
 4.4 混凝土类的设计与实现第42-47页
 4.5 钢筋类的设计与实现第47-48页
 4.6 非线性计算方法第48页
 4.7 后处理第48-52页
  4.7.1 结构形式图、网格图、变形图第48-50页
  4.7.2 裂缝开展图第50页
  4.7.3 位移查询第50-52页
5 算例第52-74页
 5.1 连续深梁第52-60页
 5.2 深梁弯曲破坏第60-64页
 5.3 深梁剪切破坏第64-68页
 5.4 双肢剪力墙第68-74页
6 结论与展望第74-76页
 6.1 结论第74-75页
 6.2 展望第75-76页
参考文献第76-79页
致谢第79-80页

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