中国传统文化在角色扮演游戏中的应用研究
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-10页 |
第一章 绪论 | 第10-12页 |
·研究对象与内容 | 第10页 |
·研究目的与意义 | 第10-11页 |
·研究方法 | 第11页 |
·论文结构 | 第11-12页 |
第二章 角色扮演游戏的概念、历史和分类 | 第12-21页 |
·角色扮演游戏的概念 | 第12页 |
·角色扮演游戏的历史 | 第12-14页 |
·角色扮演游戏的分类 | 第14-16页 |
·按地域分类 | 第14-15页 |
·按游戏背景分类 | 第15页 |
·按游戏方式分类 | 第15-16页 |
·欧美、日本角色扮演游戏对各自传统文化元素的应用 | 第16-21页 |
·欧美 | 第16-18页 |
·日本 | 第18-21页 |
第三章 中国传统文化在角色扮演游戏中的应用分析 | 第21-33页 |
·中国传统文化在国产角色扮演游戏发展过程中的影响 | 第21页 |
·中国传统文化在《寻仙》中的应用分析 | 第21-28页 |
·《寻仙》中的角色设定 | 第22-25页 |
·《寻仙》中的建筑场景设定 | 第25-26页 |
·《寻仙》中的道具设定 | 第26-28页 |
·中国传统文化在角色扮演游戏中的应用方法和原则 | 第28-33页 |
·中国传统文化在角色扮演游戏中的应用方法 | 第28-31页 |
·中国传统文化在角色扮演游戏中的应用原则 | 第31-33页 |
第四章 中国传统文化在角色扮演游戏中的应用实践 | 第33-59页 |
·中国传统文化在游戏角色设定中的应用实践 | 第33-44页 |
·中国传统服饰的特色与分类 | 第33-39页 |
·传统服饰文化在设计中的应用实践 | 第39-44页 |
·中国传统文化在场景设定中的应用实践 | 第44-53页 |
·中国传统建筑的风格与分类 | 第44-49页 |
·场景设计中传统建筑风格的应用实践 | 第49-53页 |
·中国传统文化在道具设定中的应用实践 | 第53-57页 |
·角色扮演游戏道具设定中传统文化的应用 | 第53-55页 |
·角色扮演游戏中道具设计实践 | 第55-57页 |
·案例实践总结 | 第57-59页 |
第五章 结论与展望 | 第59-60页 |
参考书目及文献 | 第60-62页 |
已发表或已录用的主要学术论文及已出版的专著 | 第62-63页 |
致谢 | 第63页 |