摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
引言 | 第9-11页 |
1 绪论 | 第11-16页 |
·研究背景和意义 | 第11-12页 |
·国内外研究现状 | 第12-13页 |
·研究任务和创新点 | 第13-14页 |
·论文的主要内容及章节安排 | 第14-16页 |
2 情感理论及其应用 | 第16-27页 |
·情绪的分类和特性 | 第16-19页 |
·情绪的分类 | 第16-18页 |
·情绪的特性 | 第18-19页 |
·情感理论模型 | 第19-22页 |
·OCC模型 | 第20-21页 |
·Scherer模型 | 第21-22页 |
·计算机中情感计算模型 | 第22-25页 |
·Cathexis模型 | 第22-24页 |
·Kismet模型 | 第24页 |
·Gadanho’s模型 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-27页 |
3 图模型的介绍 | 第27-47页 |
·图论 | 第27-29页 |
·随机图理论 | 第29-31页 |
·随机图模型 | 第31-40页 |
·BM模型 | 第31-35页 |
·CRBM模型 | 第35-40页 |
·具有竞争学习机制的图模型 | 第40-46页 |
·自组织映射(Self-Organizing Mapping, SOM) | 第42-44页 |
·学习矢量量化(Learing Vector Quantization, LVQ) | 第44-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
4 基于随机图的情感产生模型 | 第47-62页 |
·情感元素的基本定义 | 第47-51页 |
·情绪的定义 | 第47-49页 |
·心情的定义 | 第49-50页 |
·表情的定义 | 第50-51页 |
·情感元素的相互之间的相互关系 | 第51-54页 |
·情绪的衰减 | 第51-52页 |
·心情的形成 | 第52-53页 |
·心情对情绪的影响 | 第53-54页 |
·情感产生模型 | 第54-61页 |
·情绪产生模型建立 | 第54-56页 |
·模型训练 | 第56-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
5 虚拟人与外界交互系统设计 | 第62-79页 |
·感知系统的设计 | 第62-67页 |
·表情识别系统 | 第62-63页 |
·语音识别系统 | 第63-67页 |
·表现系统的设计 | 第67-78页 |
·表情显示系统 | 第67-75页 |
·语音合成系统 | 第75-78页 |
·本章小结 | 第78-79页 |
6 结果分析 | 第79-85页 |
·计算机的模拟 | 第79-80页 |
·模型结果分析 | 第80-84页 |
·人与虚拟人的交互结果 | 第80-81页 |
·情绪衰减对情感产生的影响 | 第81-82页 |
·心情对情感产生的影响 | 第82-83页 |
·模型评估 | 第83-84页 |
·本章小结 | 第84-85页 |
7 结论 | 第85-87页 |
参考文献 | 第87-93页 |
在学研究成果 | 第93-94页 |
致谢 | 第94页 |