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论武侠世界的审美建构

摘要第1-7页
Abstract第7-10页
导言第10-15页
 一、本文的理论依据第10-11页
 二、本文的研究范围第11-12页
 三、研究对象的界定第12页
 四、国内外研究现状第12-14页
 五、选题缘由第14-15页
第一章 历史中的侠——第一世界的武侠原型第15-23页
 一、职业化的游侠第15-18页
 二、半职业化的义侠第18-20页
 三、侠的泛化——人人皆侠第20-23页
第二章 文化中的侠——第三世界的艺术形象第23-31页
 一、武侠文化与主流文化第23-26页
 二、武侠文化与文人之梦第26-28页
 三、武侠文化与政治宗教第28-31页
第三章 从审美角度看武侠世界第31-37页
 一、武侠世界的自然美第31-33页
 二、武侠世界的人格美第33-35页
 三、武侠世界的境界美第35-37页
第四章 武侠世界建构中的不足与展望第37-42页
 一、武侠文化存在的合理性第37-38页
 二、武侠世界建构中的瑕疵第38-39页
 三、新时期武侠作品创作展望第39-42页
结语第42-43页
参考文献第43-45页
致谢第45-46页
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文目录第46页

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