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短视频用户接受影响因素研究--基于抖音的个案分析

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 研究背景第10页
    1.2 研究目的与意义第10-11页
    1.3 研究对象与内容第11-12页
    1.4 研究框架与方法第12-14页
        1.4.1 研究思路与框架第12-13页
        1.4.2 研究方法第13-14页
第二章 文献综述第14-22页
    2.1 国内研究现状第14-15页
    2.2 国外研究现状第15-16页
    2.3 小结第16-17页
    2.4 技术接受模型及相关理论第17-22页
        2.4.1 技术接受模型(TAM)第17-19页
        2.4.2 感知趣味理论第19页
        2.4.3 感知成本理论第19-20页
        2.4.4 感知风险理论第20页
        2.4.5 社会影响第20-22页
第三章 短视频概述和行业现状第22-32页
    3.1 短视频概述第22-23页
        3.1.1 短视频的定义第22页
        3.1.2 短视频的内容类型第22-23页
        3.1.3 短视频的发展模式第23页
    3.2 短视频的行业现状第23-31页
        3.2.1 抖音的现状第25-26页
        3.2.2 其他短视频平台的现状第26-28页
        3.2.3 短视频用户属性第28-30页
        3.2.4 短视频面临的问题第30-31页
    3.3 小结第31-32页
第四章 模型构建及研究假设第32-38页
    4.1 影响因素分析第32-33页
    4.2 模型构建第33-34页
    4.3 研究假设第34-36页
    4.4 变量定义第36-38页
第五章 问卷设计与数据收集第38-42页
    5.1 变量测量与问卷设计第38-40页
    5.2 问卷前测第40页
    5.3 正式问卷发放与回收第40-42页
第六章 实证研究与假设检验第42-56页
    6.1 人口统计变量描述性分析第42-43页
    6.2 问卷信度分析与效度分析第43-50页
        6.2.1 信度分析第43-44页
        6.2.2 效度分析第44-50页
    6.3 相关分析第50-51页
    6.4 结构方程验证分析第51-53页
    6.5 人口统计学变量分析第53-56页
        6.5.1 性别对主体变量的影响第54页
        6.5.2 年龄对于主体变量的影响第54-55页
        6.5.3 月收入对于主体变量的影响第55-56页
第七章 结论与展望第56-60页
    7.1 研究结论第56-57页
    7.2 发展建议第57-58页
    7.3 不足及展望第58-60页
参考文献第60-64页
附录第64-67页
致谢第67-68页
攻读学位期间发表的学术论文第68页

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