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健身类移动应用的用户体验评价方法研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
字母注释表第10-11页
第一章 绪论第11-18页
    1.1 课题背景及研究意义第11-12页
        1.1.1 课题背景第11-12页
        1.1.2 课题研究意义第12页
    1.2 国内外研究现状第12-14页
        1.2.1 国外研究现状第12-13页
        1.2.2 国内研究现状第13-14页
    1.3 相关概念论述第14-16页
        1.3.1 健身类移动应用概念第14-15页
        1.3.2 用户体验概念第15-16页
    1.4 课题研究内容及创新点第16-17页
        1.4.1 课题研究内容第16页
        1.4.2 创新点第16-17页
    1.5 论文框架第17-18页
第二章 基于用户情感体验模型的用户体验评价要素分析第18-46页
    2.1 用户情感体验模型第18-20页
        2.1.1 用户体验评价第18页
        2.1.2 用户情感体验模型第18-20页
    2.2 基于用户情感体验模型的用户体验评价要素提取第20-27页
        2.2.1 健身类移动应用的分类与特点第20-23页
        2.2.2 健身类移动应用用户体验评价获取第23-26页
        2.2.3 基于用户情感体验模型的用户体验评价要素提取第26-27页
    2.3 基于用户情感体验模型的用户体验评价要素分析第27-41页
        2.3.1 本能层用户体验评价要素分析第27-30页
        2.3.2 行为层用户体验评价要素分析第30-37页
        2.3.3 反思层用户体验评价要素分析第37-40页
        2.3.4 基于用户情感体验模型的用户体验评价要素总结第40-41页
    2.4 基于模糊综合评价的用户体验要素提取验证第41-45页
        2.4.1 模糊综合评价法第41-42页
        2.4.2 用户体验评价要素模糊综合评价过程第42-44页
        2.4.3 用户体验评价要素模糊综合评价结果第44-45页
    2.5 本章小结第45-46页
第三章 基于三角模糊层次分析法的健身类移动应用用户体验评价方法第46-54页
    3.1 三角模糊层次分析法第46-48页
        3.1.1 层次分析法第46-47页
        3.1.2 三角模糊层次分析法第47-48页
    3.2 基于三角模糊层次分析法的用户体验评价要素权重计算第48-52页
        3.2.1 确定评价要素递阶层次结构第48-50页
        3.2.2 确定各层次权重系数第50-52页
    3.3 用户体验评价标准确定第52-53页
    3.4 本章小结第53-54页
第四章 以Keep移动应用为例的用户体验评价方法应用第54-65页
    4.1 用户调查获取用户数据第54-55页
        4.1.1 问卷设计及实施第54页
        4.1.2 问卷调查结果第54-55页
    4.2 计算评价结果及分析第55-56页
        4.2.1 综合评价分析第55页
        4.2.2 各评价要素分析第55-56页
    4.3 针对性改进设计第56-63页
        4.3.1 Keep移动应用社交互动功能分析第56-58页
        4.3.2 Keep移动应用社交互动用户需求分析第58-59页
        4.3.3 Keep移动应用社交互动改进设计第59-63页
    4.4 改进后验证第63-64页
        4.4.1 测试内容第63页
        4.4.2 测试与访谈结果第63-64页
    4.5 本章小结第64-65页
第五章 总结与展望第65-67页
    5.1 全文总结第65页
    5.2 研究展望第65-67页
参考文献第67-71页
附录第71-73页
发表论文和参加科研情况说明第73-74页
致谢第74页

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