面向三维激光扫描的纹理图像处理技术研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
1 绪论 | 第7-13页 |
·选题背景及研究意义 | 第7-9页 |
·选题背景 | 第7-8页 |
·研究意义 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-10页 |
·HDR图像处理 | 第9页 |
·阴影的检测与去除 | 第9-10页 |
·论文主要工作和结构安排 | 第10-13页 |
·论文主要工作 | 第10-11页 |
·论文组织结构 | 第11-13页 |
2 数据获取设备及HDR图像基础 | 第13-27页 |
·三维激光扫描系统 | 第13-16页 |
·课题硬件平台 | 第13-15页 |
·RiSCAN PRO软件 | 第15-16页 |
·数码相机成像与HDR | 第16-23页 |
·成像过程与针孔模型 | 第17-20页 |
·HDR素材图像的获取 | 第20-21页 |
·纹理映射 | 第21-23页 |
·问题的提出及解决思路 | 第23-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
3 HDR图像的合成 | 第27-39页 |
·HDR图像与传统图像的对比分析 | 第27-29页 |
·亮度范围 | 第27-28页 |
·数据的编码方式 | 第28-29页 |
·HDR图像合成算法 | 第29-33页 |
·求取相机响应曲线 | 第30-32页 |
·合成HDR图像 | 第32-33页 |
·实验结果与分析 | 第33-38页 |
·系统实现流程 | 第33-34页 |
·HDR图像合成实验 | 第34-37页 |
·纹理映射实验 | 第37-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
4 纹理图像阴影去除算法 | 第39-53页 |
·阴影形成及处理 | 第39-42页 |
·阴影的生成原理 | 第39-40页 |
·三维重建中的阴影问题 | 第40页 |
·重光照方法 | 第40-42页 |
·基于重光照的纹理图像阴影去除算法 | 第42-52页 |
·算法原理 | 第42-46页 |
·算法核心问题 | 第46-47页 |
·算法实现流程 | 第47-50页 |
·实验结果及分析 | 第50-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
5 实验系统设计及实验结果分析 | 第53-61页 |
·实验平台设计与实现 | 第53-56页 |
·MATLB与OpenGL开发环境 | 第53-54页 |
·实验数据格式 | 第54页 |
·实验平台功能模块 | 第54-56页 |
·纹理图像处理结果及算法分析 | 第56-61页 |
·HDR图像处理实例分析 | 第56-59页 |
·模型阴影消除实例分析 | 第59-61页 |
6 总结与展望 | 第61-63页 |
·工作总结 | 第61页 |
·进一步工作展望 | 第61-63页 |
致谢 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |