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基于虚拟现实技术的江河工程侦察车模拟训练系统的设计与实现

摘要第8-9页
ABSTRACT第9页
第一章 绪论第10-19页
    1.1 研究背景与意义第10-11页
        1.1.1 课题背景第10页
        1.1.2 研究意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-17页
        1.2.1 国外研究现状第11-13页
        1.2.2 国内研究现状第13-17页
    1.3 研究内容与方法第17-19页
第二章 模拟训练系统分析第19-28页
    2.1 模拟训练系统总体需求分析第19-22页
        2.1.1 江河工程侦察车功能分析第19-21页
        2.1.2 模拟训练系统的主要需求分析第21页
        2.1.3 模拟训练系统开发技术选择分析第21-22页
    2.2 模拟训练系统框架划分和描述第22-24页
    2.3 模拟训练系统功能模块分析第24-27页
    2.4 本章小结第27-28页
第三章 模拟训练系统设计与实现第28-62页
    3.1 软件开发的环境与手段第28-31页
        3.1.1 软件开发阶段的实物仿真硬件与接口第28-29页
        3.1.2 软件开发阶段的计算机硬件与设置第29页
        3.1.3 软件开发阶段的软件开发环境第29-31页
    3.2 系统管理模块的设计与实现第31-35页
        3.2.1 系统界面子模块的设计与实现第31-32页
        3.2.2 系统控制子模块的设计与实现第32-35页
    3.3 虚拟现实视景管理模块的设计与实现第35-47页
        3.3.1 虚拟现实视景管理模块的对象模型第35-39页
        3.3.2 视景子模块和音效子模块的设计与实现第39-47页
    3.4 “侦察数据控制处理中心”模拟模块的设计与实现第47-57页
        3.4.1 “侦察数据控制处理中心”模拟模块的对象模型第48-49页
        3.4.2 各子模块的设计与实现第49-57页
    3.5 输入信号处理模块的设计与实现第57-58页
    3.6 提示模块的设计与实现第58-59页
    3.7 考核模块的设计与实现第59-61页
    3.8 本章小结第61-62页
第四章 系统的集成与测试第62-66页
    4.1 系统的集成方法第62-63页
    4.2 输入信号处理模块的改写第63页
    4.3 输出信号处理模块的开发第63-64页
    4.4 系统测试与改进第64-65页
        4.4.1 实物仿真硬件系统的测试与改进第64-65页
        4.4.2 软件系统的测试与改进第65页
    4.5 系统试用与评价第65页
    4.6 本章小结第65-66页
第五章 总结与展望第66-68页
    5.1 全文总结第66-67页
    5.2 研究展望第67-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-72页
作者在学期间取得的学术成果第72-73页
附录A第73-84页
附录B第84页

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