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VSP数据逆时偏移成像方法

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
创新点摘要第7-10页
前言第10-20页
    0.1 研究目的和意义第10-11页
    0.2 国内外研究现状第11-17页
        0.2.1 逆时偏移方法的研究现状第11-16页
        0.2.2 VSP偏移成像的研究现状第16-17页
    0.3 本文主要内容及各章节安排第17-20页
第一章 VSP技术第20-24页
    1.1 VSP观测系统第20-22页
    1.2 VSP地震资料特点第22-23页
    1.3 本章小结第23-24页
第二章 地震波场数值模拟第24-34页
    2.1 有限差分法第24-26页
    2.2 一步法波场数值模拟第26-29页
    2.3 模型测试第29-33页
        2.3.1 不同空间网格间距波场模拟第29-31页
        2.3.2 不同时间步长波场模拟第31-32页
        2.3.3 波场模拟耗时对比第32-33页
    2.4 本章小结第33-34页
第三章 逆时偏移成像第34-82页
    3.1 逆时偏移基本原理第34-36页
    3.2 变阶数有限差分及最优化存储策略第36-44页
        3.2.1 变阶数有限差分基本原理第36-38页
        3.2.2 最优化存储策略第38-44页
    3.3 衰减随机边界条件及存储策略第44-57页
        3.3.1 衰减随机边界条件第45-46页
        3.3.2 波场重建第46-51页
        3.3.3 存储量及计算量分析第51-52页
        3.3.4 模型测试第52-57页
    3.4 非局部均值去噪方法第57-70页
        3.4.1 基本原理第57-59页
        3.4.2 SUSAN边缘检测方法第59-62页
        3.4.3 优化非局部均值去噪方法第62-63页
        3.4.4 算法测试第63-70页
    3.5 双内存缓冲区存储策略第70-75页
        3.5.1 基本原理第70-72页
        3.5.2 模型测试第72-74页
        3.5.3 存储量分析第74-75页
    3.6 上下行波波场分离第75-81页
        3.6.1 基本原理第76-78页
        3.6.2 模型测试第78-81页
    3.7 本章小结第81-82页
第四章 多线程多GPU加速技术第82-90页
    4.1 多线程多GPU并行计算第82-87页
        4.1.1 GPU存储器优化策略第82-85页
        4.1.2 多线程技术第85-87页
    4.2 多线程多GPU协同计算第87-89页
    4.3 本章小结第89-90页
第五章 WalkawayVSP逆时偏移第90-110页
    5.1 VSP声波逆时偏移第90-96页
        5.1.1 RVSP观测系统第90-92页
        5.1.2 模型测试第92-95页
        5.1.3 VSP实际数据测试第95-96页
    5.2 VSP最小二乘逆时偏移第96-109页
        5.2.1 Born近似正演算子第97-98页
        5.2.2 最小二乘逆时偏移基本原理第98-101页
        5.2.3 模型算例第101-108页
        5.2.4 实际数据测试第108-109页
    5.3 本章小结第109-110页
第六章 3DVSP地震数据逆时偏移第110-129页
    6.1 基本原理第110-113页
    6.2 有效边界存储第113-115页
    6.3 3DVSP模型测试第115-123页
    6.4 3DVSP实际数据测试第123-128页
    6.5 本章小结第128-129页
结论与建议第129-130页
参考文献第130-138页
攻读博士学位期间已发表及待发表论文第138-139页
攻读博士学位期间承担及参加的科研项目第139-140页
攻读博士学位期间获得的授权专利第140-141页
致谢第141-142页

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