基于Android的多媒体沙盘通信子系统的研发
中文摘要 | 第2-3页 |
ABSTRACT | 第3页 |
中文文摘 | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-15页 |
第一节 研究背景及意义 | 第8-10页 |
第二节 课题相关研究现状 | 第10-12页 |
1.2.1 无线通信 | 第10-12页 |
1.2.2 有线通信 | 第12页 |
第三节 研究内容与论文结构 | 第12-15页 |
第二章 开发环境的搭建与开发工具 | 第15-28页 |
第一节 ANDROID平台架构 | 第15-17页 |
第二节 ANDROID应用开发介绍 | 第17-26页 |
2.2.1 系统平台环境的搭建 | 第17-23页 |
2.2.2 Android APP开发工具介绍 | 第23-26页 |
第三节 本章小结 | 第26-28页 |
第三章 系统分析及概述 | 第28-32页 |
第一节 可行性分析 | 第28-29页 |
3.1.1 经济可行性 | 第28页 |
3.1.2 技术可行性 | 第28-29页 |
3.1.3 可靠可行性 | 第29页 |
3.1.4 社会可行性 | 第29页 |
第二节 需求分析 | 第29-31页 |
3.2.1 项目术语解释 | 第29-30页 |
3.2.2 系统总体需求 | 第30-31页 |
第三节 本章小结 | 第31-32页 |
第四章 系统总体设计 | 第32-42页 |
第一节 系统的框架结构 | 第32-33页 |
第二节 系统的设计模式 | 第33-39页 |
4.2.1 C/S软件设计模式 | 第33-35页 |
4.2.2 本系统中C/S结构的实现 | 第35-39页 |
第三节 系统功能模块说明与规划 | 第39-41页 |
4.3.1 有线通信模块/沙盘模块数据读写 | 第39页 |
4.3.2 无线通信模块/C端与S端的通信 | 第39-41页 |
第四节 本章小结 | 第41-42页 |
第五章 系统主要模块实现与测试 | 第42-66页 |
第一节 串口数据的读写的实现与测试 | 第42-50页 |
5.1.1 安装和配置NDK开发环境 | 第42-43页 |
5.1.2 JNI技术的运用 | 第43-45页 |
5.1.3 软件的设计/串口通信程序设计 | 第45-46页 |
5.1.4 软件的实现 | 第46-47页 |
5.1.5 软件的测试 | 第47-50页 |
第二节 无线数据交换的实现与测试 | 第50-64页 |
5.2.1 无线通信的工作流程与功能设计 | 第50-54页 |
5.2.2 无线通信协议 | 第54-58页 |
5.2.3 服务器端软件的实现流程 | 第58-59页 |
5.2.4 客户端软件的实现流程 | 第59-60页 |
5.2.5 软件测试 | 第60-64页 |
第三节 本章小结 | 第64-66页 |
第六章 结束语 | 第66-68页 |
第一节 工作总结 | 第66-67页 |
第二节 不足与展望 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-72页 |
攻读学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第72-74页 |
致谢 | 第74-76页 |
个人简历 | 第76-78页 |