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一种基于GPU加速的快速碰撞检测算法

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
前言第8-9页
第一篇 文献综述第9-13页
    第一章 研究现状及内容第9-13页
        1.1 关于碰撞检测技术的国内外研究现状及水平第9-11页
        1.2 本论文的工作及章节组织第11-13页
第二篇 研究内容第13-47页
    第一章 相关碰撞检测算法的基本介绍第13-20页
        1.1 碰撞检测算法的基本理论第13页
        1.2 空间分解法第13-15页
        1.3 层次包围盒法第15-19页
            1.3.1 层次包围盒树的构造第17-18页
            1.3.2 层次包围盒树的遍历第18-19页
            1.3.3 层次包围树的更新第19页
        1.4 本章小结第19-20页
    第二章 并行计算与GPU通用计算第20-24页
        2.1 并行计算第20页
        2.2 GPU通用计算第20页
        2.3 CUDA平台介绍第20-24页
            2.3.1 CUDA概述第20-21页
            2.3.2 CUDA编程模型第21-22页
            2.3.3 CUDA线程层次第22-24页
    第三章 基于GPU实现的空间划分法第24-29页
        3.1 算法概述第24页
        3.2 空间划分法第24-28页
            3.2.1 GPU上三维网格数据并行哈希表的构造第25-27页
            3.2.2 基于哈希结构的空间约减第27-28页
        3.3 本章小结第28-29页
    第四章 基于GPU实现的层次包围盒法第29-35页
        4.1 层次包围盒法第29-30页
        4.2 并行生成AABB层次包围盒树第30-33页
        4.3 并行遍历AABB层次包围盒树第33-35页
    第五章 基于GPU实现的基元三角形相交测试法第35-43页
        5.1 基元三角形相交测试第35页
        5.2 二维空间中三角形相交测试第35-36页
        5.3 三维空间中的三角形相交测试第36-41页
        5.4 碰撞检测结果获取第41-43页
    第六章 碰撞检测算法性能分析第43-47页
        6.1 实验平台第43页
        6.2 实验场景及结果分析第43-45页
        6.3 本章小结第45-47页
结论第47-49页
参考文献第49-52页
作者简介第52-53页
致谢第53页

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