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基于SIP的视频会议引擎模块的设计和实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-15页
    1.1 论文研究背景与意义第11页
    1.2 信令引擎的国内外研究与应用现状第11-12页
    1.3 本文主要工作第12-13页
    1.4 本论文的结构安排第13-15页
第二章 SIP协议及相关协议简介第15-28页
    2.1 SIP协议简介第15-25页
        2.1.1 SIP协议的发展阶段第15页
        2.1.2 基本概念第15-18页
        2.1.3 SIP基本特征第18页
        2.1.4 SIP协议格式第18-21页
        2.1.5 呼叫处理流程第21-25页
    2.2 SDP协议第25页
        2.2.1 SDP协议结构第25页
        2.2.2 SDP协议格式第25页
    2.3 RTP/RTCP协议第25-27页
        2.3.1 RTP/RTCP协议简介第25-26页
        2.3.2 RTP报文格式第26-27页
    2.4 本章小结第27-28页
第三章 会议引擎模块框架设计第28-35页
    3.1 设计目标第28页
    3.2 设计原则第28-29页
    3.3 设计范围第29-30页
        3.3.1 需求范围第29页
        3.3.2 功能范围第29-30页
    3.4 软件开发模式第30页
    3.5 接口定义规则第30页
    3.6 会议引擎模块顶层架构第30-32页
        3.6.1 会议引擎模块软件层次第30-31页
        3.6.2 子模块的功能描述第31-32页
    3.7 会议引擎模块物理部署第32-34页
    3.8 本章小结第34-35页
第四章 控制台和解析器的设计与实现第35-42页
    4.1 控制台的设计与实现第35-39页
        4.1.1 控制台的设计第35-36页
        4.1.2 控制台的代码实现第36-39页
    4.2 解析器的设计与实现第39-41页
        4.2.1 解析器支持的格式第39页
        4.2.2 解析器的结构框图第39-40页
        4.2.3 解析器的实现第40-41页
    4.3 本章小结第41-42页
第五章 UA设计与实现第42-66页
    5.1 普通UA的设计与实现第42-60页
        5.1.1 普通UA总体设计第42-43页
        5.1.2 reg模块的设计第43-45页
        5.1.3 reg核心模块的实现第45-49页
        5.1.4 会话管理模块的设计第49-52页
        5.1.5 会话管理模块的实现第52-60页
    5.2 会议UA第60-65页
        5.2.1 会议UA的设计第60-63页
        5.2.2 会议UA的实现第63-65页
    5.3 本章小结第65-66页
第六章 数据分配器和服务模块设计第66-71页
    6.1 数据分配器的设计第66-67页
    6.2 数据分配器的实现第67-68页
        6.2.1 重要的函数定义第67-68页
        6.2.2 重要的程序流程第68页
    6.3 服务模块的设计第68-69页
    6.4 服务模块的实现第69-70页
        6.4.1 服务模块registerUsr.conf文件的实现第69页
        6.4.2 注册服务的处理流程第69-70页
    6.5 本章小结第70-71页
第七章 会议引擎模块测试第71-76页
    7.1 测试环境第71页
    7.2 单元测试第71-74页
        7.2.1 控制台测试第71-72页
        7.2.2 解析器测试第72-74页
    7.3 功能测试第74-76页
第八章 总结与展望第76-77页
致谢第77-78页
参考文献第78-80页

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